老队新玩:妖星规避回到最巅峰时期,因利替草船频出miss_电竞网

老队新玩:妖星规避回到最巅峰时期,因利替草船频出miss

来源:电竞网 2024-01-01 14:37:57 电竞资讯

顶配的妖星盾通常会用到草船竭力刮骨锋矢,或是草船锋矢刮骨暂避这种双净化配法,本期给大家分享没有草船借箭的最佳平替战法——因利制权

阵容来源:梁山丨章鱼哥(3172区)

可能有小伙伴会问,“因利是速度加成,龟速的妖星盾带于吉收益不会太低吗?”,其实这事不用你操心。官方已经限制死了速度加成值,速度快和速度慢的带,效果没有差别很大,下文会详细说

先来看战报,对战红度差不多的妖星盾,对方就是标准的草船竭力刮骨锋矢高配版,双方张角五类发动次数相同

这里金丹+士别+因利“非线性叠加”后的己方张角身上的规避效果是67.33%,对方张角的五雷轰顶炸过来全部miss。接着又被威谋的虚弱控制,所以同样3次五雷伤害差距一万

对战三势吕,4次天下无双,0暴戾无仁

这场战斗一共就4回合,吕布4次天下无双是神发挥了

但突击战法全被规避挡下来(普攻被规避后不触发突击)

第二回合带着胜战状态和于吉单挑,3刀全砍空

吕布和张角单挑,砍空了3次

对战蜀智,满屏的000

老玩家可能知道,很久以前346(三势陆)强势期,规避是线性叠加的,也就是金丹秘术35%规避和士别三日的30%规避相加最终等于65%规避,也就是现在金丹秘术+士别三日+因利制权时差不多的规避效果,但后来这个效果太过变态,官方就把规避的算法改成了“非线性叠加”

什么叫“非线性叠加”?简单来说就是对方会分别遇到三次规避来计算自己的命中率,也就是“独立计算”,举例:

1、首先当对方遇到士别的30%规避时,此时他命中率下降到只有70%;

2、再遇到金丹时,70%命中率会继续下降35%,命中率只剩下45.5%;

3、以此类推,当45.5%命中率再遇到因利的规避时会继续降低,这里是28.21%规避率,此时对方的命中率只剩下约32.66%。

而在战报中显示的方式,是把这些独立计算命中率后的规避数相加,也就是30%+24.5%+12.83555%=67.33555%,战报只显示小数点后2位,所以最终是67.33%

虽然非线性叠加削弱了多重规避,但三重也让规避回归到当年三势陆时期的变态效果,对方打过来的伤害总是被miss

这期不再说整体优劣势了,基本和常规顶配妖星差不多

接着说前边的问题“于吉速度这么慢适合带因利吗?”

因利制权加成“受速度属性影响”,已知三战中大多数战法的加成从100点属性起算。比如暂避40%减伤,大于100点智力会对40%基础减伤加成,而低于100点智力会降低40%的减伤部分,详见《战法加成机制》这种大多没有阈值

但因利属于特殊类,不从100起算,则是1速也有25%规避,相应的加成也会更早开始,而随着速度属性越高,加成也变得越低,比如战斗中200速度大概30%,比起战斗中不足100速度的于吉,只多了不到2%的规避率,所以是不是高速的差别不大,对于多种规避同队的影响更是微乎其微

因利的战法还有个比较关键的细节“发动后冷却1回合”,但“规避持续1回合”

而规避属于“状态,如果发动时机恰到好处,可以让状态持续2回合

带因利队伍的两种最佳配速:

第一种:全队速度贴近并由尾速带因利,整体快或慢过对手

第二种:全场最快的带因利,配两个龟速队友

可能有小伙伴有点懵圈

带入到妖星这里就是:于吉尾速带因利,这样1速的左慈和2速的张角就都可以收益到2回合的规避状态,发动战法的于吉自己也有2回合的规避,也就是上表中的配速【1】

最后是因利传承时的选择

建议首选1红诸葛恪

SP刘晔经过强化后,和飞熊军是绝搭,而诸葛恪适合开荒,但白板就足够用,所以多1红可以考虑传承出因利

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助