文/静海君
还没捂热几天,众多攻速英雄共同的宝贝----急速战靴就迎来了严重削弱,被连砍两刀后,多名T0英雄都受到了明显影响。
急速战靴的调整急速战靴的调整总共有两处。
输出方面:增加的攻速从25%→20%,降低了5%。
回复方面:每次普攻命中目标后回复的生命值调整,从原先的25~50调整为20~40。
真不要小看5%的攻速和前期5点的恢复效果,这对部分英雄来说就是天差地别(就比如少了5%攻速后,马可波罗4级那波的攻速阈值很可能就差一点)。
4处相对简单的调整首先是4处相对比较简单的调整。
⑴黄忠的调整
黄忠现在多榜第一,为了控制他的强度,策划对其多个技能的冷却时间做出调整:
一技能(cd时间)从9-0.6×技能等级→9-0.4×技能等级。
二技能(cd时间)从8-0.4×技能等级→8-0.3×技能等级。
三技能(cd时间)从16-2×技能等级→15-1.5×技能等级。
一技能升到满级后cd时间增加了1秒,二技能增加了0.5秒,三技能前期加强后期削弱,综合来看的话,黄忠的强度小幅度下降(一技能的加速,二技能的伤害、护盾、破甲等效果全部受到影响)。
小结:我认为黄忠小幅度削弱。
⑵艾琳的调整
艾琳调整的是能量充盈后的强化普攻:
艾琳强化普攻的伤害从70+5×英雄等级+110%ad加成+30%ap加成→70+5×英雄等级+120%ad加成+30%ap加成。
虽然加强的并不多(只加了10%ad加成),但请因为攻速鞋的削弱,很多艾琳的对手都被削弱了,此消彼长,艾琳接下来的日子应该会很好过。
小结:艾琳小加强(但因为对手削弱,胜率可能会提升较多)。
⑶海诺的调整
肉海诺的强度大家想必都见到了,策划决心对其做出针对性调整:
一技能:近战形态下的技能宽度从500码→400码。
在技能宽度降低后,海诺在近战形态下的伤害、减速和回复效果都会受到影响(技能范围小了,容错率和实战效果都会受到影响)。
不过这个调整在我看来并不够,因为肉海诺强的根源不在于一技能的这一点属性。
小结:海诺削弱,但影响不大。
⑷云中君的调整
云中君在重做后胜率一路飙升,之前我就担心要削弱。果不其然:
二技能提升的攻速调整,从原先的25%+5%技能等级加成→20%+4%技能等级加成。
为了限制云中君的远程输出能力,策划在下调攻速鞋属性的同时,还降低了云中君二技能的攻速加成。我最近云中君玩的挺多,个人感觉这个调整虽然有影响,但问题并不是太大(预估胜率小幅下滑)。
小结:云中君小削弱。
2位对抗路新王的诞生个人判断,经过这次调整,哪吒和亚连可能会成为对抗路的2名新王。
⑴哪吒的调整
为节约大家时间,具体数值我就不说了,直接说调整内容:
基础生命值降低了1086.6;护盾上限增加了300+20×英雄等级加成+30%额外生命值;新增了在出生点可以回复真伤护盾的效果;技能叠盾数值提升;火种叠盾数值提升;普攻叠盾数值降低(改为和火种叠盾一致);一技能的基础伤害增加;额外ad加成削弱;三技能的效果调整为飞行期间被锁定的目标会计入助攻。
因为真实护盾的可叠加上限和一技能基础伤害的加强,我认为新哪吒的上限和下限都有了提升。
小结:哪吒加强(尤其是肉哪吒的强度更高了)。
⑵亚连的调整
亚连的大招确实厉害,但被动也确实有较大的改善空间。为了平衡这两点,策划对亚连做出了大幅调整:
被动:从原先的第四次攻击才会造成真伤改为第三次就造成真伤,由原先的每次普攻都会附带追踪效果改为只有第一次普攻会附带追踪效果。
一技能:调整后的一技能0层印记可以打出3段伤害,3层印记就能打满伤害。
二技能:二技能新增使用后可以获得移速加成的效果,与此同时,增加攻速的效果从下四次改为下三次(增加的攻速也适当下调了)。
三技能:三技能的护盾效果调整,现在每多命中一个敌人可以再获得1/3的加成(原先是25%)。别认为这是个加强,因为护盾的基础数值从600+250×技能等级+150%ad加成→450+225×技能等级+100%ad加成。
经过这一番调整,亚连在对线期的伤害能力会比之前有很大提升(总伤害降低,但输出时间少了很多),综合来看我认为亚连是加强的。
大乔的调整最后是大乔的调整实装。
大乔的调整内容很多,细看你会发现很多有意思的细节:
调整后,大乔一级直接可以获得二技能(回城),原先专精的海潮爆炸效果同步到常规状态下。
关于专精装效果,移除了大招的海潮效果,增加了被动的移速加成,降低了一技能的移速加成,一、三技能的伤害小幅度增加。
从调整内容来看,策划应该是想将大乔的定位重新改为辅助,我个人是能接受(反正我每局都会ban),就是不知道其他小伙伴是怎么看的了。
以上就是本次正式服更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~