在中国,你找不到一家比网易对自己更狠、更喜欢“自虐”的游戏公司。
它骨子里就埋藏着不安分的基因,策划团队好像是永远停止不了“折腾”,更新的比谁都勤快,总是用出人意料的操作,打破所有人的认知。
这不,再有几天,网易就要用一款《逆水寒》2.0,来彻底终结自己苦心经营了五年多的“会呼吸的江湖”,让所有玩家重回起点。
《逆水寒》2.0,可以说是游戏界近年来最“疯狂”的方案了。
一般游戏都想要求稳,如果不是生死攸关,根本不会动自己的基础框架,以防破坏了既有的玩家生态,得不偿失。
而网易却在2023年《逆水寒》赛季服大火特火,成为端游市场领头羊的情况下。直接安排了一个200人的独立攻坚团队,将游戏从引擎到玩法再到经济系统全面革新的2.0新纪元。
为了推进自己的《逆水寒》2.0,网易甚至还用“掀桌子”的方式。先一场大水冲了陪伴玩家们5年的汴京城,然后宣布取消绑定货币交子、所有人移居新主城“天极岛”,下手那叫一个干脆利落,不但自己5年来的心血全不要了,还要让所有玩家重新开始。
网易敢这么“孤注一掷”,要么是公司从上到下所有人都疯了,要么,就是《逆水寒》2.0的品质确实是超越性的,让网易有足够的自信,不带有一点犹豫。
而从目前《逆水寒》2.0已经公布的曝光内容和玩家们的反应来看,答案显然是后者。
相比于当前版本,《逆水寒》2.0无论是外在还是内在都有巨幅提升。游戏的图形引擎得到了升级,动作系统进行打磨和优化,玩法内容更多更有“花样”,养成系统保持不肝不氪的同时更具趣味性和惊喜感。
《逆水寒》2.0几乎等于一个新游戏,基于赛季制大版本更新的思路,新纪元中玩家们所获得任意装备都将强于此前赛季的装备,做到了真正的全民同起点,无新老玩家战力之分。
现在的《逆水寒》装备体系过于强调公平而缺少变化,玩家们追求一套PVE、一套PVP装备即可毕业,过程略显单调。
而在《逆水寒》2.0中,玩家们除了能够继续使用天演积分或神威点获得需要的装备之外,还可以追逐更有针对性的“天极”系列装备。
天极装备都仅能由副本、玩法产出的材料消耗铜钱随机产出,具有不俗的装备属性和强化流派技能效果的作用。玩家们可以通过打造天极装备,让技能效果发生天翻地覆的变化。而副本中产出的材料,也可以进行交易,获得充裕的铜钱。
在《逆水寒》2.0新系统玩法曝光后,玩家们一致叫好,不但游戏中的铜钱价格飙升,就连藏宝阁中的账号角色都被买光了。
此外,还有大量玩家咨询“萌新入坑”的各种问题、是重新开始还是直升账号更好。《逆水寒》2.0对玩家们的吸引力,由此可见一斑。
那么,你是怎么看待网易掀桌子让《逆水寒》所有玩家重回起点这件事的呢?对于《逆水寒》2.0,你又是否期待呢?