号称“史上最难副本”的幽暗岛上线了,和预料之中一样,玩家对此态度呈现超级分明的两极化趋势,可以说有多少人喜欢,就有多少人讨厌,那么这个副本究竟如何呢?
幽暗岛口碑两极化首先说“好的方面”,有的玩家认为这是一个极具挑战性的副本。给了玩家一定的追求,尤其是对于技术党玩家,不再一味看打桩伤害,即便打造差一点,也能够通过自身手法起弥补通关,成就感拉满。
然后再说“坏的方面”,有的玩家认为这分明就是为了提高难度而提高难度(坦白说我也不理解这句话),光污染严重,对手法要求苛刻、不能有一丝出错;
而且最重要的是,咱们都已经是老年人了,根本不想去学习机制,所以特别讨厌这个副本。
实际上,无论是副本口碑。还是实战结果,幽暗岛都出现了非常大的两极化:
一方面是国服顶尖大佬,如夏娜、B叔、旭旭宝宝等等,要么一套技能带走、要么就是单技能秒掉,实际上也没走多少机制,还是和打桩差不多的;
而另一方面,对于普通玩家来说,即便如平民玩家天花板5.7名望的大佬,很多打了两三个小时才勉强通关,这对玩家来说体验肯定不太美妙。
那么究竟如何正确看待这个副本呢?幽暗岛超高难度到底是重振乌龟雄风,还是熄灭阿拉德最后一点火焰呢?有一位玩家的结论我觉得特别有道理。
“打不过就投降!”到目前为止,大家比较公认的看法应该是这样的:幽暗岛“毁灭模式”非常困难,但前3个阶段基本属于养猪难度;
而“毁灭模式”之所以困难,主要难在机制上,而不是单纯的血量防御加倍。
于是结论就出来了呀:如果你愿意学机制,你就去打“毁灭模式”;如果你不愿意学机制,那就打“3阶段”!
很多玩家真正苦恼的问题在于,他根本不去学机制,甚至从来没有提前了解过幽暗岛,然后开服第一天直奔“毁灭模式”,打不过就开喷,我个人私以为,这真的不是副本的问题。
“打不过,我们就投降!”打不过毁灭难度,咱们就打3阶段,二者差距无非就是每个月少了1件自选保底而已,就算你打毁灭难度,6个月才能保底毕业,到那时候,幽暗岛指不定都开始减负了。
再退一万步说,“毁灭模式”荣光任务(自选保底)每个月就一次,也就是说,一个月只需要通关1次毁灭难度就行了,就算是每天只学1个机制,我估计30天后也能轻松拿捏拉戈尔了。
所以,兄弟们真的不必纠结了,有伤害就直接秒,没有伤害就学机制;既没有伤害、也不想学机制,那就打3阶段,这不叫“投降”,这叫曲线救国!
结个尾客观来说呢,“幽暗岛”和以往副本最大的不同在于。它终于不再是一个纯打桩副本了,有些机制属于非走不可,如果还是抱着打完一套就收工的想法,那可能确实不太适合这个副本。
不过话又说回来了,就算真的推出一个纯打桩、完全不看手法机制的副本,估计还是有很多人吐槽,所以不管什么新内容,刚开始都免不了饱受争议的。