对于游戏行业来说,2023年是动荡的一年,裁员和争议给整个行业蒙上了一层不确定的面纱。但是RPG游戏和独立游戏领域却表现出色,《博德之门3》背后的数据证明了一款优秀的游戏是成功的关键。
VGInsights发布了一份2023年游戏行业分析报告,许多熟悉的名字出现在了当年最畅销的10款游戏中。从单位数量和收益来看,2023年的游戏世界只有一个王者:《博德之门3》。这款游戏卖出了最多的单位,赚了最多的钱(仅在Steam上就接近6.5亿美元)。《博德之门3》自发行以来一直占据主导地位,并在发行近7个月后稳居Steam畅销榜单榜首。
《博德之门3》还横扫了金摇杆和TGA颁奖典礼,获得了这两个组织颁发的年度最佳游戏奖。当我们回顾《博德之门3》在2023年所取得的成就时,我们可以肯定地说。它是有史以来最大、最成功的游戏发行之一,它传达了一个事实,即如果质量足够好,单人RPG也可以成为成功的故事。
《博德之门3》证明了一件事:好玩的游戏才是优秀的游戏。预算、团队规模和政治立场都与游戏好坏无关,希望这款游戏能够成为其他工作室和开发者的榜样。无论体量大小。