近日,《最终幻想7:重生》的快速旅行系统引起了玩家们的关注。据开发者介绍,这个系统能够使玩家在几秒钟内跨越游戏地图中的巨大地域。在一则展示该功能的推文中,开发商表示玩家可以“瞬间”移动到各个位置的特定基地。例如城市或陆行鸟停靠点。
视频展示了玩家选择了一个距离出发点相当远的快速旅行地点,数秒后便出现在了目的地,并随时准备着进行行动。这一功能的出现让人想起了《漫威蜘蛛侠2》中同样迅速的快速旅行系统。
同时,这段视频还暗示了《最终幻想7:重生》的地图将非常庞大。然而,在视频中我们看到光标移动似乎有些缓慢,很难判断这是否是为了演示而故意放慢速度。
上个月,开发公司SquareEnix宣称,《最终幻想7:重生》将会包含全新的城市。这些城市在原版PlayStation游戏中并没有出现过。之前的预告片展示了熟悉的地方,包括Cosmo峡谷的布根哈根天文台、魔晄矿山、货运船、卡尔姆旅馆和尼贝尔海姆反应炉。
此外,SE已经确认。《重生》将会包含围绕扎克斯展开的新剧情内容,并可能包含手机游戏《最终幻想7:EverCrisis》中收录的塞菲罗斯背景故事。