近点交战,往往都是双方从头至尾搏命厮杀,对战时间虽然不长,带给玩家的操作压力和观众的观赛体验却不容小觑。想在近点对战时取得足够的优势,在交战间隙找机会获取一些好的道具,效果往往会更好一些。
由于近点交战双方基本都没有什么时间去练级,甚至有双方都放弃练级,从头打到结束的情况。所以,想要从野怪身上获得拥有足够能力增幅的道具基本不可能。好在,野外的地精商店和自己的种族商店中,能够买到的道具,不仅获取难度较低,实战价值也不容小觑。
补给品:小清醒、药膏和慢疗这三种分属不同种族商店中的补给品,在近点交战时的作用非常大。需要注意的是,这三个道具生效过程都相对较长,期间受到攻击还会被中断。推荐大家使用后,将需要享受效果的单位放到安全位置,避免被打断。就算不能将效果完全发挥出来,也得多发挥一些效果才能起到作用。
粉:暗夜精灵的部分英雄和1本作战单位和兽人的剑圣都拥有夜间隐身能力,对手是暗夜精灵或者有剑圣时。想要在近点交战中打出应有的效果,买粉来打破对手的隐身同样很有必要。这种几乎没有时间去练级的对战中,大家就不要想着去地精实验室买手电筒了(没清理野怪的情况下,去买手电筒浪费的时间太多)。
速度卷轴:兽人必不可少的辅助单位,近点作战中无论是用来快速赶路,还是找机会围杀敌方单位,效果都很好。
骷髅棒:亡灵的超强道具,无论在哪一种对局中都非常实用,近点交战自然也不例外。在双方都没有什么强力驱散手段的情况下,前期战斗力还算不错的小骷髅自然也是一大助力。
月亮石:暗夜精灵的月亮石在关键时刻能够发挥的作用同样不小,尤其是第一个夜晚己方已经出现颓势。对手的进攻又源源不断,白天还即将到来时,用一个月亮石延长下夜晚时间,恢复少量井水或许能够打开局面。
靴子:交战间隙或者开战之前,找机会给英雄买上一个速度之靴。对英雄生存(主要针对远程英雄)和有效输出(主要针对近战英雄)都有着不小的提升。有的速度之靴后,无论是进攻还是防守一方,英雄综合能力都会得到一些提升的同时,还会降低被围杀的可能性。
头环:作为性价比最高的属性道具,能够入手一个,对英雄综合能力的提升同样不小。当然,这一点提升并不会在短时间内体现出来,可从整场对局来看,确实不容小觑。