在发售后的数月内,B社一直在定期发布解决《星空》中BUG的更新。但与此同时,社区中的Mod制作者也在迅速解决许多相同的问题。近日,在最新发布的《星空》补丁测试版后,B社解释了为何Mod制作者有时能更快处理BUG修复。
社区经理RobertO'Neil在Reddit论坛上的一篇帖子中解释道:“官方对修复和内容添加需要经历漫长的认证和本地化过程,尤其是针对主机而言(这就是为什么测试版仅适用于Steam用户)。此外还有一个事实是,正因为如此,我们最好将修复与针对分支里程碑的更大整合更新相结合而非单独发布它们。”他还表示,“这样做还能确保所有新代码放在一起时构建更加完善。”
对于B社游戏来说,社区补丁并不罕见。从《上古卷轴3:晨风》开始,非官方补丁就一直被推荐使用,并且适用于所有的B社RPG游戏,《星空》也不例外。然而需要注意的是,Mod制作者进行的修复并不需要经过QA测试。并且大多数社区补丁只包含英文版本,无需考虑其他语言问题。因此官方速度可能确实不如Mod制作者。
在新的补丁发布后,玩家们一直在呼吁对游戏进行其他修复,而B社也承诺未来将“大约每6周”发布一次更新以回应这个问题。