憎恶、绞肉车和新版本死亡骑士复活单位能够携带的科技技能疾病云雾,伤害效率虽然不高,可持续时间足够长依旧让其在压制敌方单位生命值上有着极佳表现。受疾病云雾技能的研发成本、作用单位等诸多因素影响,实战过程中玩家需要在合适的时机研发该技能,才能让其发挥出最大价值。
双方交锋次数很多,但都比较僵持,短时间内不会进行最终决战也难以分出胜负时,都可以分出少量资源来研发下疾病云雾技能。这样每次交锋中,无论是否能在正面战场上获得优势。疾病云雾带来的消耗,都能让对手浪费一些补给时间,己方在接下来的持续交锋中,就有机会获得一些优势。这是在细水长流,有了疾病云雾技能后。无法做到一两次交锋就取得优势,但在短时间内连续交锋多次,敌方单位被消耗的生命值越来越多,技能带来的优势才会慢慢体现出来。
另外,对手有小鹿、男女巫等生命值上限不高的单位时,都可以早些研发疾病云雾技能。交战过程中,配合憎恶或绞肉车(条件允许时两个一起更好),慢慢消耗这些单位的生命值,最终效果同样不容小觑。特别是人族的男女巫法师部队,交战过程中被疾病云雾影响后,无法手动操作治疗术的牧师,会将大部分魔法值用在损失生命值较少的单位身上,还会持续消耗。
如果是死亡骑士大招复活起来的单位,可以携带疾病云雾技能的最新版本。即使己方选择了某些特殊战术体系,单位组成中没有憎恶和绞肉车。只要死亡骑士已经到达6级,且对方有着一些生命值上限较低的单位存在,可以可以研发下疾病云雾技能,关键时刻复活一堆尸体起来,配合疾病云雾技能消耗脆皮单位的生命值效果也还算不错。
当然,这时候需要根据实际情况来具体选择。倘若对手单位的生命值上限普遍较高、决战即将开始亦或者不想给死亡骑士学习大招等情况,只要部队中没有憎恶和绞肉车都没必要浪费资源去研发疾病云雾技能。具体情况,根据对局情况和玩家自己的战术选择来定。