在《英雄无敌3》中,据点族的比蒙算是升级前后差别最大的7级兵了,没升级前只有160点的生命值,升级后血量直接飙升到了300点,接近翻倍的程度。在众多老玩家的口中,比蒙向来享有“单挑小王子”的美誉。它不仅血量奇高,攻击力也很恐怖,没升级前是17点,升级后变为19点,尤其是它的招募和建造价格很是便宜,也因此诞生出了一套以它为主角的速攻流。
面目可憎的比蒙巨兽!
当然,比蒙能打硬仗靠着可不是这些基本属性,而是它令人闻风丧胆的特技。比蒙有着能够忽略敌兵一定量的防御属性的能力,正所谓敌人的实力越强,我比蒙就能造成更多的伤害。在比蒙的面前,即使是再强的高级兵都像纸糊的一样可以轻易撕碎。要知道游戏中的顶级生物“圣龙”,只害怕两个兵种,一个是大批的蛮牛,而另外一个就是成群的比蒙。那么,今天小编就跟大家介绍一下这个7级兵中的“单挑王者”:比蒙。
比蒙介绍
比蒙是据点族的7级兵种,其貌不扬的它们有着全游戏中最变态的特技:“忽略目标的防御力“。很显然,制作组给比蒙加上这类能力不是没有原因的,这种尤其简单粗暴的特技和大天使”复活“的团队辅助能力完全不一样。答案只有一个,制作组想把比蒙巨兽打造成为一个单体攻击输出爆炸的7级单位,以符合它作为顶级掠食者的外形和定位。
比蒙的幼兽能够忽视目标40%的防御力,而在成长为成熟体以后,比蒙巨兽则可以忽略目标高达80%的防御属性。这个特技的效果一翻倍,比蒙直接就成为据点族一波流最主要的输出核心单位,和大天使和泰坦巨人一样享有族内MVP的地位,这点和鬼龙以及恶魔完全不一样。
玩家可万万不能忽视比蒙这一特技的强大之处,在比蒙“忽略防御“能力的影响下,任何对面兵种都只有原本20%的防御属性,就像中了”孤注一掷“的负面效果一样。但在”孤注一掷“和比蒙的光环效果同时生效的情况下,”孤注一掷“的效果是在扣除比蒙80%的防御削弱后再把20%的防御属性加到其攻击力的上面去。这么一看,在比蒙面前使用“孤注一掷”这样的魔法简直就是在自寻死路。
比蒙巨兽的减防令人胆寒
比蒙为何单挑大天使稳赢?
正因为有着“忽略目标防御“的能力,比蒙巨兽彻底变为了一个遇强则强的战斗主力。在《英雄无敌3》中,一般来说,兵种的防御属性越高,在作战中的边际收益也就越大,当然,若能忽视掉对面高级兵超高的防御力,其收益更是难以想象地巨大。
就拿大天使来举个例子,其原本的防御力为30点。仅从数值来看,攻击力为19的比蒙巨兽仅仅能对其造成73%的杀伤,但在”忽视防御“的削弱效果下,大天使的防御值直接被降低为只有6点!这时候攻击差变为13点。比蒙巨兽则能够对其造成170%的伤害,输出的效果相当于提升了1.3倍之多。反观大天使,纵然有30点的攻击属性,但在去掉比蒙巨兽19点的防御力后,也只有11点的攻击差,完全打不出比蒙对其造成的伤害。
再举个更极端的例子,在比蒙对阵圣龙时,由于圣龙那超高的防御力,使得比蒙巨兽的输出能力能够提高到离谱的4倍!但比蒙在面对一些本身防御力就低下的低级兵种时,收益则是少的可怜的。例如本体有3点防御属性的小怪物,比蒙巨兽最多把这3点防御归零的情况下,输出效果也只提高了不到0.08,几乎等同于没提升。
比蒙把小妖精吓得落荒而逃!
在正常情况下,比蒙巨兽肯定不是大天使的对手,毕竟价格就相差了不少,正所谓一分钱一分货嘛。但到了后期决战时,情况则完全逆转了。这时,主力英雄的四维都升到了比较高的水平。假如两边带队英雄的攻防属性都是10点,则大天使能够对比蒙造成1.3倍的杀伤,即77点的伤害。而比蒙巨兽因为大天使的防御力提高到40点,将其33点的防御力削弱之后,则能对其造成2.1倍的杀伤,伤害最高能到105点,完全能够保证在3轮之内将大天使击杀!
这么一看,比蒙巨兽“忽视防御属性“的特技的确很有特色,对付低级兵几乎没效果,对付高级却相当恐怖。可以这么说,只要是7级兵之间一对一的单挑,恐怕只有能射箭的泰坦巨人具有可以与比蒙巨兽一战的能力!
比蒙为何是最亲民的7级兵?
比蒙可以说游戏中建造门槛最低的7级兵了。但这个门槛来的也是有代价的,单从基本属性来看,不论是未升级的比蒙,还是生了级的比蒙巨兽,其各项数值在7级兵中的排名都不是很靠前。比蒙巨兽的双19点攻防即便以2点防御力的微弱优势领先于鬼龙,但和终极九头怪的实力是差不多的。并且作为游戏中唯二的近战7级步兵,比蒙巨兽和终极九头怪一样显得十分笨重且臃肿。
然而,比蒙的可贵之处就在于它几乎无门槛的巢穴建造门槛。从开工到完工,比蒙的巢穴总共的花费只有区区30个水晶。考虑到外强中干的金龙巢穴也要40颗水晶的支出(魔法塔的建造费用也包含在内),比蒙算得上是最亲民的7级兵了。
此外,比蒙巨兽的招募价格对玩家也十分友好。作为一个顶天立地的7级兵,比蒙拥有高达300点的生命值,却只卖3000金币。大天使比它就贵了整整一倍,就算是“最强6级兵“的鬼龙也比它要贵上50%。而没升级的比蒙则更加夸张,在整体实力和兵种价值都高于娜迦女王的情形下,只要1500大洋就能抱回家,比蛇妖的16000金币还便宜了100金币。
对神怪来说几乎不可能赢得的战斗
也正是由于比蒙相当低的建造和招募门槛,特别是十几颗水晶就能解决问题的情况下。据玩家一般都采取速出比蒙的战术,最晚两到三周,最快则一周就能下比蒙,这也是据点族最为常用的快攻战术。而且比蒙巢穴的前置只有壁巢这个必出的建筑,玩家很容易凭借这个特性在周边资源和金币充裕的大地图中实施该战术。
比蒙的优点
作为游戏中的7级兵“单挑之王“,比蒙有着众多突出的优点,在这里给大家列举一二,以供各位读者参考:
减防:比蒙最令人印象深刻地莫过于它“忽视目标防御“的特技。在升级成为比蒙巨兽之后,其能够一举削弱掉对面80%的防御数值,让对面的敌兵任何装甲都形同破布一般。正是凭借着这一大能力,比蒙巨兽甚至具备单挑大天使的实力,要知道,大天使的招募价格可要比比蒙巨兽贵上整整一倍!在7级兵逐个单挑时,也只有泰坦巨人借着远程优势能够白嫖几轮比蒙巨兽,从而获得了与之一战的能力。
便宜:比蒙巨兽的性价比那真的不是盖的,如此好用的兵种只要3000金币加上1水晶,墓园遭人诟病的鬼龙都比它贵上一圈。没升级的小比蒙甚至只要1500金币,比塔楼的6级兵“蛇妖“都要便宜。更不用说比蒙的前置建筑的造价是多么低廉了,况且只要造了壁巢就能建造比蒙兽穴。这么一分析,比蒙简直是全方位碾压鬼族”骨龙“的存在了。
战术核心:在据点族中,围绕着比蒙的存在,有一个相当使用的速攻战术。由于比蒙的前置生产条件很低,价格也很便宜,所以很多据点玩家开局的第一目的就是造比蒙,直接不考虑6级兵“独眼巨人“,造了低级兵巢穴就直奔着出大雕,造完了就等着出比蒙,可谓是相当地直接了当了。
比蒙vs海蛇,究竟谁能获胜?
比蒙的缺点
在据点族中,比蒙的实力固然强大,但它仍然有着一些难以忽视的缺点:
速度慢:比蒙的速度奇慢无比。没升级之前,小比蒙的速度只有6点,即便是升级成为比蒙巨兽之后,其速度也只有9点的程度。在对阵诸如塔楼这样以远程为主的部队时,比蒙在前面几轮只有挨打的份。一般来说,像是比蒙巨兽这类速度慢,但是攻击强大的近战步兵单位,玩家可以使用瞬移来避免其在行动时损耗太大。当然,瞬间移动的魔法花费成本也是一个需要考虑的问题。
双格兵:不论是否升级,比蒙都是一个双格兵种。和终极九头怪不同,双格给比蒙带来的更多的是劣势,而非优势。由于比蒙属于单体攻击单位,不能像九头怪那样有群攻的杀伤方式,所以双格意味着有更多的敌兵可以近身并包围比蒙,然后对其展开围殴。而 比蒙巨兽即便有着“忽略目标防御属性“的特技,也只能一个一个地逐个击破,从而处于完全被动的局面。