2023年初,一句震惊玩家的“今年,我们的目标是向社会输送一批外卖员。”并由此开启了持续一年多的罕见的、全方位的梦幻改造计划,我愿称之为梦幻的“冰河时期”。从牧场、帮派、场景、押镖、副本等多个系统作出了修改。这些改动从短期来说可能是不好的,因为我们无法得知梦幻西游的后台数据。也无法判断梦幻西游正处于其生命周期的哪一个阶段,所以对一系列修改的真实目的、背景、急迫性无法做出准确判断。
为了降低解读策划的用意难度,下面将预设几个前提:
1、王姨对梦幻西游IP仍非常重视,有长久经营的打算。
2、梦幻西游的经营状况和前进方向由策划团队共同把握,产出决策的过程成熟、科学,不存在一言堂或小团伙把持大权的情况。
3、梦幻西游策划组对游戏行业相关政策保持敏感,并持有历史观和大局观。
下面会采取串联式的问答来逐步分析。
什么样的人会选择送外卖?
学历较低、专业不好、抵触进厂、过早进入社会、总之缺乏一技之长,没有背景资源,在求职市场上相对缺乏竞争力的人群,更多从事于送外卖这类门槛较低的工作。
策划眼中的外卖小哥,怎么会跑来打梦幻?
策划认知里没有专业技能、没有背景资源的所有人,最好的流向就是外卖行业,这类人群不是梦幻欢迎的消费群体。他们加入梦幻的背景是口罩时期不便出门务工。他们加入梦幻的形式是个人多开或者规模工作室,他们的入坑目的是拿时间换游戏币。
梦幻为什么不能继续包容他们,一起搭伙过日子呢?
口罩期间,大量以挣钱为目的的群体涌入梦幻。但是有消费潜力的群体也困在家里,玩游戏的时间延长,消费规模同样在扩大,进出口流量同步暴增,游戏呈现出一片繁荣景象。但口罩结束之后,消费群体回归正经工作,但是搬砖群体养成了依赖性,相比于送外卖,游戏搬砖真是太舒服了。甚至有人通过分期等方式加大投入,提高单位时间产值。消费的老板少了,产品滞销,但是工人依然在开足马力生产,这怎么行?
策划仅仅是为了打击这部分搬砖群体吗?
不是,游戏内积攒的弊病已经快到了积重难返的地步,策划决心一口气清除干净。我认为策划的思路是从谋利的投入产出比入手,从高到低依次清理。最离谱的是牧场,积分自由买卖时期,门槛极低,成型周期极短,收益极其稳定。然后是场景,然后是帮派,最后才是副本。
最后提一下提口袋,这里直接说出我的判断。口袋不可能关,游戏也不可能全盘商场化,而是压缩端游产出,使普通玩家赚点小钱的,全职玩家只能在加号和彻底改换职业里二选一。口袋收入能对冲掉全职玩家脱坑损失的收入,筛选出有号但上线时间不长、对新内容感兴趣、消费意愿强烈、脱坑入坑频繁的玩家。