铠这个英雄,相信是很多玩家都非常喜欢的。当你使用的铠释放大招的时候,你就会觉得你能够一个打五个。哪怕打不过,但是也不会被轻易击杀。但是,随着版本的调整,铠,特别是肉铠,已经严重的脱离版本了!
目前,铠的胜率可以说是全打野英雄中最低的一个。以为叱咤风云的铠,现在成为了版本陷阱!还好,策划终于对铠进行了增强!
相信很多的玩家都看了官方的公布,一大篇东西可能你也看不懂。其实就是两次体验服调整的总和。首先是一技能,在回血方面,是增强了肉铠以及肉刀半肉铠,然后削弱的是红刀铠。但是伤害方面的话,是增强了红刀铠以及肉刀半肉铠,削弱了纯肉铠。
重点在于,一技能在前期是减少了一秒的CD,攻速的话也增加了一些。这样的话,使得铠在前期刷野速度会提高一些。
然后是二技能方面,红刀铠以及肉刀半肉铠,都是属于一个伤害增强。但是,全肉铠的话伤害削弱了一些。其实,不管是一技能和2技能的伤害和回血,都是微调,不存在加强的是输出铠而不能玩肉刀。
其实肉刀才是纯加强,输出铠的话,回血还降低了一些。而真正重要的,还是在于二技能的冷却方面。后期满CD的话是3秒一个,这是加强最大的一个点。使得他的后期单挑能力,以及团战的控制能力,都得到一个很大的提升。
可以想象一下,3秒一个二技能。中间有1秒的控制,所以对面只有2秒的空隙时间,这是非常恐怖的。同时,又加强了肉刀,后期有10%的冷却。使得全肉铠以及半肉铠,在后期的一个控制能力是非常稳定。
如果你要用红刀的话,就用组合流,因为有冰脉的减CD,这样就弥补了二级红刀不加CD的一个缺点。大招的话就是增加了一下烫伤效果,然后增加了800的血。满血开大的时候,是属于增强。而残血开大的时候,是属于一个削弱。
就铠这一次在正式服的调整,整体来说是肯定是增强的。但是呢,给人的感觉还是不够。当然了,当初杨玉环的调整也仅仅是缩减了CD的冷却时间。就让杨玉环一跃成为了一个强势的法师英雄!
铠这一次是否也会如此,只能看之后的数据表现如何了!如果还是不能增强胜率的话,估计还需要进行二次增强!