文/隔壁王叔叔 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
Xbox 云游戏的目标是在 2024 年的某个时候开始允许用户串流自己的游戏。该功能早在 2019 年就已宣布,微软最初计划于次年推出。Xbox 云游戏目前仅限于 Game Pass 目录和部分免费游戏,例如《堡垒之夜》。
微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示,Xbox 云游戏应该会在 2024 年的某个时候开始允许用户串流自己的游戏。从Xbox服务诞生之初(当时还称为 xCloud)开始,流媒体爱好者就一直在等待这一功能添加到Xbox 服务中。
官方称,微软至今仍对该功能保持沉默。菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近与一位粉丝进行了一次 Xbox 非正式聊天,前者透露。串流购买游戏的功能“应该”最终会在 2024 年的某个时候推出。虽然没有进一步详细说明此事,但可以肯定的是假设通过 Xbox Cloud Gaming 流式传输自己的库仍需要Xbox Game Pass Ultimate 会员资格。
尽管全球大流行可能无助于加快向该服务添加这一备受期待的功能的进程,但表面上看,它并不是造成四年延迟的唯一原因。继 2022 年初协议收购动视暴雪之后,微软的云游戏雄心引起了监管机构的广泛审查。这一事实似乎是影响该公司不愿在这一领域采取任何激进举措的一个更大因素。
中文名:菲尔·斯宾塞
外文名:Phil Spencer
国籍:美国
出生日期:1968.1.12
职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人
代表作品:Xbox