很多玩家都觉得,随着三国杀的发展平衡做的越来越差,甚至已经没有让大家感觉比较经典的武将。提起一些武将似乎都是三国杀,刚开始设计的时候才有的类型。这种想法并不正确,因为现在仍然有很多武将,设计的仍然比较经典,能够给我们带来比较不错的使用,下面就让我们来看一下新时期武将的设定有哪些仍然能够被大家称之为经典。
周群
选择这个武将进行游戏的时候,能够给你带来特别多的新鲜感,因为它本身的设计就相当的经典。技能描述的时候没有一个清晰的定位,全部都是随机生成,让我们在游戏的过程中能够打出出其不意的效果。而且,还不会有负面的效果。从这一点就已经超过绝大多数英雄,因为在游戏里面很多英雄的技能虽然有随机性,但是往往带一些负面的效果,并不能够给我们带来真正满意的表现。
谋徐晃
这也是一位相当经典的武将,而且是谋攻篇里面第一批就被设计出来的武将,想要获得它难度特别的低,免费就能够实现,基本上每个人都能够拥有这位武将。另外就是他的技能设计比较有特点,能够通过智力上的博弈来获得成功。徐晃的技能就有这种鲜明的体现,一看就能知道是哪一个版本的武将,在谋攻篇里面已经堪称经典。
曹嵩
相信这个武将刚被制作出来的时候,大家都觉得有一点不合理,因为他的技能设定和其他的武将不同,6个回合之后就会自动死亡,现在来看这种设定真的相当经典。因为如今游戏节奏正在不断加快,基本三个回合就能直接决出胜负,六回合看起来好像不多,但已经完全够用。更何况他的6个回合之内所展现出来的能力都特别的强大,无论是输出还是辅助能力,都可以玩得游刃有余。如果你作为曹嵩的对手,6个回合还能够存活下来,可能已经达到史诗级别以上,因此绝大多数武将在面对曹操的时候都撑不过6个回合。
这几位武将设计出来的时间并不长,但他们每一个都有鲜明的特点,证明了三国杀并不像大家所看到的那样,以后设计出来的武将都有一点超标。还是有不少武将,不仅技能比较特殊,也能被大家奉为经典。