今天诚如标题所言,武将界郭淮也参与界限突破系列,但说实话即便过了这么久我玩游戏碰见他的次数也是屈指可数,一个月都碰不到一指之数。
毕竟存在感实在是太低了,突破的强度实在是只能用敷衍和草率两字形容了。
界郭淮
精策:结束阶段,若此回合内因使用或打出而置入弃牌堆的牌数量不小于你的体力值,则你可以摸两张牌。
技能这就没了。所有字数加起来可能还没界李儒一个技能多。
界郭淮的精策没有变,收益效果保持摸2张牌,改变的是手牌的保留程度。
过去的标郭淮需要使用牌不小于体力值,然后在出牌结束后摸,也就意味着摸完之后需要将大于自己体力的牌丢掉。
(例:本回合2血,出完牌后剩2张,发动精策摸2张共4张,此时手牌数>体力值需弃置2张)实在不知道这个技能怎么设计出来的。血少收益越少,武将越菜。
可能有了这个前车之鉴,界郭淮的水准稍微高了一点,界精策摸完牌之后则不用弃牌,和闭月属于一个效果先弃牌后摸牌。
不像隔壁界廖化,一个当先一个伏枥都加强了。开局雷打不动双刀砍过去,被集火了瞬间涅槃站起来,能打能抗还不贵,一个将适应所有模式,爽的一批。
界郭淮其实并没有改变本质,每回合4血固定2张牌。想要触发精策则必须使用4张牌及以上,这对于一个一回合只有2张的武将来说简直是折磨;
但是当界郭淮血量少的时候,精策的确容易触发。可能只需要1或2张,但是你只有1或2血也离死不远了,况且精策摸得牌也是下回合才能用,能不能撑到下回合更有悬念了。
不得不说,界郭淮作为排位奖励武将还是比较公平的,本来就是当初官方鼓励玩家去打排位白嫖武将的设计,妥妥的一个凑将力武将。