不知从什么时候起,开发商形成了推出试玩版的习惯。
网络的发达让玩家可以轻易地下载试玩版,它也就成了体验游戏成色的试金石。方便玩家在购买之前体验一下游戏是否合格,再决定购买。
试玩版一般分为体验关卡,和限制时间,大家一起来看看今天的三款游戏质量如何吧。
1、《魂斗罗:加鲁加行动》
游戏类型:动作射击
发售日期:2024/03/12
对于很多中国玩家来说,《魂斗罗》是我们的启蒙游戏之一。当年FC还没普及的时候,就有很多小黑屋一样的游戏室,提供《魂斗罗》等游戏游玩了,上上下下左右左右BA的秘籍就是那时候传出来的。
这款《魂斗罗:加鲁加行动》就是《魂斗罗》初代的重制版,我后来才知道战士们战斗的那座小岛就叫“加鲁加”。
这次的重制版可以游玩第一关和第三关。一进入游戏,熟悉的感觉扑面而来,丛林、敌兵、机关炮,八方向射击和S枪空投,都是原汁原味。
游戏依然是2D横版形式,人物采用了3D建模,一股手游风。
本作支持最多4人游玩,虽然看起来是一代的关卡重制,游戏的机制却来自《魂斗罗:铁血兵团》。可选三格血量或一击必死,注意一击必死指的你自己,敌人依然得三枪打死。
另外还加入换枪升级,攀爬、冲刺和二段跳等,动作更丰富。
关卡和BOSS也有了一定的改变,比如第一关BOSS就会有三个形态。
从火力来看,吃下相同的枪可以升级,比如一级S枪是三方向子弹,再吃一个S枪则变成五方向,覆盖面更大,主打一个策略性。
由于敌人需要更次命中才能消灭,感觉新加的自动追踪枪更加好用,旋转的喷火F枪也不错,就是距离短点。
当然高手也不在乎,小米加步枪照样通关。
这个游戏的难点还是在跳跃的地形,如果多人游玩,还经常会出现跌落掉血的情况。据说后期可能会加入四代的抓钩,越来越像《洛克人》了。
因为更复杂的操作和难度的提升,当年《魂斗罗》的热血和激动心情,很难体验到了。
玩这个游戏更多的还是情怀,很多老玩家都在期待。我不负责任的说一句,它可能和你想象中的不太一样了,如果不叫《魂斗罗》,大概大家都不会很感兴趣了。
不知选人秘笈还健在吗?
体验推荐:★★★★
2、《圣兽之王》
游戏类型:策略战棋
发售日期:2024/03/08
香草社的画风确实有两下子,一下子就把我抓住了。
游戏讲述的是某亡国王子,在老骑士的培养下,为了复仇而向统治大陆的帝王挑战的故事。香草社幻想风浓郁的厚涂画风格,把中世纪人物和场景都表现得很到位,甚至有你们期待的儒摇。
当然战棋还是需要看玩法,《圣兽之王》采用的是新颖的半即时方式行动,2D左右形式战斗,摒弃了传统的格子玩法。
每关卡是一个区域。战斗开始后,可以设定从根据地出发的小队路线,他们会自动向你指定的方向前进。遇到敌人后就自动开战,甚至战斗也是自动进行的,角色们根据你事先设置的战术和职业特点,进行攻击和辅助、治疗等。
最终击败BOSS,占领该地区。
那么我们的乐趣在于哪里呢?
就是排兵布阵!
说到这里不得不提一下我去年沉迷的战棋游戏《战争交响曲》了,这款游戏中的一大亮点就是混编小队系统。你可以在小队中编入骑兵、魔法师、治疗师等角色,他们战斗时能发挥各自的能力,克制敌方或者被对方克制。我往往在战斗之前的编成阶段耗费接近一个小时的时间,只为组建完美的部队。
《圣兽之王》显然吸取了这个特点,但更自动化,我们甚至不同单独操作角色,他们会根据自身特性来战斗。
除了编成之外,兵种克制也是战棋的重要元素。本作除了基本的枪兵克骑兵、骑兵克步兵、弓兵克飞行、魔法克重甲之外。还有其他的天使、飞行、精灵等职业,可以雇佣他们来组建军团,再加上队长技能的不同,形成各具特点的单位。
那么是否组成一个强力军团就天下无敌了呢?
也并非如此,一个是勋章数量和军团级别的压制,让我们早期无法组建人数更多的小队。一个是体力和精力的设定,让我们在战场上的行动受到限制。拿体力来说,每个小队战斗一次,就消耗一点体力,一旦耗尽,遇上敌人只有任人宰割,无法发动反击和技能。
所以需要策略性地分配小队的体力,通过休息和驻扎等命令恢复,避免被敌人围攻造成团灭。
解放后的区域可以像RPG一样自由行动,有和角色对话,收集素材,购买装备和道具,或者进行模拟战,建设城镇等等丰富的玩法。
体验版仅能进行初期的几个区域,大约可进行3小时左右的游戏,正式版支持存档继承。
从玩法我是非常喜欢的。但部分设计也有点瑕疵,像需要大量素材的收集任务。每个城镇都要发展,要缴纳,但素材有限,重生的时间也很长,还没有购买之处,感觉有些鸡肋。
游戏玩法丰富,设计新颖,推荐给所有战棋玩家。
体验推荐:★★★★★
3、《星渊酒吧》
游戏类型:策略战棋
发售日期:2024/02/29
说起日本一的战棋游戏,总让人想起夸张的《魔界战记》系列。逆天的数值和搞笑的剧情是系列的特色。
《星渊酒吧》与其说是一款战棋游戏,不如说是个RPG,因为玩法主要是主角带领同伴到肉鸽地牢探险,遇敌后才进入方型格子的战棋形式。
游戏的设计有点奇幻,一个失去了脸和右臂的彷徨之人,追随着街上飞舞的传单,来到了神秘的“星渊酒吧”。
这里提供各种鸡尾酒,喝闷酒的主角遇到了开朗的女大学生。对话时候可以选择A、B、X、Y四种回答,随着酒意渐酣,两人越聊越投机,终于把脸蛋通红的女大学生带到了……
宵之世界?
这和想象的不一样的,别管了。在宵之世界有主角失去的脸和手臂,为了证明自己,不,拿回属于自己的东西,开始了冒险。
不同的酒可以带来不同的效果,迷宫采用斜45°视角,每层都分为小房间一样的区域连接在一起,怪物是明雷的,遇上就可以战斗了。
每次最多可以带三名角色,主角使用剑来战斗,和敌人回合制行动,常见的攻击、道具和技能都中规中矩,并没有《魔界战记》中那种天马行空的设计。
这游戏的玩法主打一个随机性,你每次去酒吧遇到的同伴都不同。因为星座的原因,每人都有各自的“星之力”,例如天蝎座具有毒性攻击等。每次进入的迷宫地图也是Rogue的,但BOSS是固定的,战胜它之后能够获得重要的升级道具。
游戏体量不大,美术风格有点类似剪纸,迷幻的画面总让我想起小林泰三的科幻小说《醉步男》。
体验版提供了两个迷宫的试玩,大约一个半小时即可通关。设计比较丰富,但有些功能说明不清晰,Fami通评分为31分,还算不过不失。
游戏目前只有日文版,如果中文出来后可以尝试一下。
体验推荐:★★★
以上游戏都可以在任天堂eshop免费下载,大家可以根据自己的喜好来试玩和购买。
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