马服良心发现?DNF手游氪金曝光,力度空前!韩服装扮至少多花80%_电竞网

马服良心发现?DNF手游氪金曝光,力度空前!韩服装扮至少多花80%

来源:电竞网 2024-02-28 00:43:57 电竞资讯

DNF手游内测资格争夺确实是一件令人头疼的事情,尤其是当需求远超过供应时。看来这次内测资格的发放确实非常紧张,30万个内测资格在一瞬间就被抢光,这也能看出玩家们对于这款手游的热情和期待。

一些细节的改动,如颜色调整、装备功能变更以及角色形象的微调,都是为了让游戏更符合各种规定。

比如红色几乎全部变成了黑色、黄色、绿色等,喷火器变成了灭火器。血条变橙色,红药变成绿药,一些角色和谐的内容更多,女性增添布料,怪物穿上了小裤衩。

虽然这些改动可能让一些老玩家感到陌生,但起码能玩吧!

此外手游的经济系统设置也颇具特色,角色创建的限制、商城角色栏的购买、黑钻的设定以及三种货币的兑换比例。都体现了开发团队对于游戏内经济环境的精心调控。

具体来说就是没有自由交易,只能走拍卖行系统定价,三种货币为点券、泰拉与金币,兑换比例为1:100:10000,可以白嫖天空套。

首充和导师套的设定则是典型的吸金手段,通过提供额外的游戏内优势来吸引玩家消费。

当然了玩家完全可以选择不氪金,通过花费更多时间来获得不错的游戏体验。这种“时间换金钱”的设计在很多游戏中都很常见。

对于国服的调整力度,可以看出开发团队在努力优化游戏体验和降低玩家成本,力度可以说是空前的大。

比如合成装扮这块成本就减少很多,相较于韩服充值成本据说会减少80%,如此良心玩家们都有点不适应了,毕竟现在韩服很多人都玩到氪不动了。

此外强化机制的调整以及每天可强化次数的限制,都是为了给玩家提供更好的游戏环境。

当然,这些调整也可能带来一些新的问题和挑战,比如强化上限为50次,就可能会让土豪玩家们的“钞”能力受到限制,在一定程度上平衡了游戏的贫富差距,当然了,由于强化存在保底机制,所以土豪肯定是大幅领先普通玩家的,花了钱总不能啥都没有效果吧!

另外,有玩家在体验服发现,强化1级也会失败,看到这个结果,大伙都会心一笑,还是熟悉的味道啊!

总的来说,DNF手游在内测阶段就展现出了极高的关注度和潜力,虽然内测资格的争夺令人头疼,但起码说明游戏没凉。各位观众姥爷们对此怎么看呢?