继昨天索尼宣布裁员之后,北京时间今天上午,EA的裁员消息也接踵而至。
EA宣布计划裁员5%,未来会将公司资源向成功率最高的业务倾斜。根据前不久公布的年度财报,截至2023年3月底,EA全球员工总数为13,400。这意味着大约670人会在EA的本轮裁员中失去工作。
裁员只是EA重组计划中的一部分:EA打算关闭部分办公室,砍掉数款在线服务型游戏。比如此前宣布停运的手游《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发给员工的一份备忘录中表示,公司还将“叫停一些IP授权游戏”,因为“不相信它们能成功”。
综合IGN、VGC和Eurogamer等多家外媒的报道来看,EA已经决定取消重生娱乐工作室正在开发的一款《星球大战》FPS游戏。并关闭2021年成立、为《战地》系列游戏开发单人战役的西雅图工作室Ridgeline Games。不过,EA的一位人士证实,公司将会继续推进开发《黑豹》和《钢铁侠》两款IP衍生游戏。
备忘录中,威尔逊解释了EA为何决定逐渐远离IP授权项目。“更专注在核心业务上后,我们能够加快创新,在最重要的机会上加大投入——包括自有IP、体育游戏、规模庞大的在线社区——以此来提供玩家想要的娱乐体验。”
关于裁员,威尔逊称EA已经“深入考虑了所有选择,尽最大努力降低对团队的影响”,而通知被裁员工的过程应该会“在下个季度初基本完成”。
另外,在向美国证券交易委员会提交的备案文件中,EA详细介绍了其重组计划。文件显示,EA将为本轮重组花费1.25亿~1.65亿美元,包括减少办公室空间的开销(5000万~6500万美元)、向被裁员工发放的遣散费(4000万~5500万美元)、与IP授权方合约终止所产生的费用(3500万~4500万美元)等。
值得一提的是,这是EA近年来进行的第二次涉及员工数达到数百人的大规模裁员。去年3月,EA曾宣布计划裁员6%,裁员总数约为775人。