轮回归墟是最近这两年的新玩法,玩法涉及归墟抓鬼、副本以及神器,现在有多了一个轮回归墟起源任务。我们知道,归墟的玩法难度不同于日常任务,但奖励很丰厚,有附魔宝珠、五宝以及牌子等。其中起源玩法就常常出牌子、兽诀以及灵犀之屑。下面就给大家分享一下轮回归墟起源的打法。
难度分为1-7星,无战斗特性。在起源归墟中,有专属成就,成就党可多次挑战,完成该项成就。起源归墟共有三场战斗,接下来逐一介绍。
首先是阵容的推荐:1物理、1法系、2封印、1奶或者是2物理、1法系、1封印、1奶。需要注意的是,该归墟中,法系的存在非常重要,在BOSS关卡中,需法系承担完成下怪的任务。
第一关:
1.该关卡法系为龙宫,群秒伤害非常高;两个鲛人为凌波城,不会翻江,主要是断岳式清宠;
2.前排怪物死亡后第二排蛇魅和鲛人会变成连体状态,当击杀了第二排怪物后第三排怪物会苏醒。
3.如果在第三排苏醒前打死了碧水夜叉,雨师会打死太皇太后并且同时复活前排的怪物。
4.怪物带神迹,每回合自动解封;
5.最后一排两个怪物是龟速,群秒伤害大约在800-1000不等,如有单位倒地,拉起来比较困难;
具体打法:
①队伍配备金刚怒目,开场直接罗汉,并保证每回合罗汉不断即可;
②优先控制凌波城输出,并集火。
第二关:
1.第二回合百足会召唤出机关兽,第三回合百足吞噬对位机关兽,依次召唤吞并。
2.需集火击杀百足,当击杀全部百足时前排机关兽自动消失。
3.机关兽特性分为3种,狂暴为后排增加伤害,腐烂减少后排血量,治愈为后排恢复满气血。
具体打法:
①队伍配备金刚怒目,开场直接罗汉,并保证每回合罗汉不断即可;
②优先控制物理怪物输出,并集火。
第三关:
1.每3回合自动切换一次旧日模式和现代模式,怪物的抗性和伤害会随之变化。每次模式切换解除所有怪身上的封印。
2.三回合后切换模式,前排乌龟怕物理。野猪怕法,同时后排风伯变身为进阶蛟龙,伤害变高且每回合回复气血。
3.若3回合内没有杀完前排,需再等待模式切回旧日模式下杀完。
4.需注意的是在前排五个怪死完时若后排风伯还在,会召唤出五个叫乌合之众的怪。
5.当只剩下主怪和凤凰时不会在切换模式,主怪秒10LG会法连法爆,带神迹效果。主怪两旁的凤凰速度很快,但不抗封。
6.若紧急任务没完成,主怪伤害会成倍增加。
具体杀法涉及到每回合具体操作:
①开场一个封系封印野猪精,剩余两个辅助配合接罗汉。两个输出使用破血\琴音三叠打5号,宝宝集火5号。
②未被封印的辅助继续封系野猪精,一个辅助喝酒,输出与宠物继续集火5号。
③喝酒的辅助使用特技,宝宝被击飞的辅助可选择拉耐须弥,另一剩余辅助喝酒。输出与宠物继续输出5号。
④进场后物理系与宠物集火乌龟、法系与耐须弥等集火野猪。
打法以此类推,保证输出的出手节奏,即可顺利完成5-6X难度。
最后说一说7星起源难度,与前面的有所不同。
①风伯血量变多,穿越后需保证对风伯的控制。避免因翻江搅海灭队,伤害平均打辅助1500-1800血。
②野猪怕物,乌龟怕法。法系需要花更大的工夫去下怪,很考验须弥的出场时间;
③需在18回合完成全部小怪的击杀。
这些对队伍的配置要求以及指挥较高,在此不细说。