中国玩家可能是全世界玩家基数和市场广阔程度最高的群体之一,步入新时期。游戏作品愈发注重全球化的当下,国外的知名厂商大作早已将简中文本,当成是游戏必备的语言设定内容。
而在Steam最新公布的硬件软件调查数据中,简体中文以32.84%的占比率,首次超越英语的32.12%成为Steam平台最常用语言。中国玩家们用自身的体量以及影响力,证明着今后游戏开发过程中重视中国玩家的必要性。
根据数据显示,简体中文玩家的占比较之上期数据额提升了7.62%。英语屈居第二、俄语第三,西班牙、葡萄牙语再次之。不过跟很多玩家的印象不同,日韩这两大游戏产业发展繁荣,玩家市场同样庞大的地区,他们所使用的语言并未进入前五。
去年B社的大作《星空》在发售前,就因为没有韩文本地化登上了X热搜。韩国玩家集体发声,要求《星空》在上线前配置韩文。XBOX的韩文论坛也因此变得火热,一度有人要去当地的总部大楼“堵门”。但结果大家也都知道了,《星空》最终还是没有韩文版。
当然,国外厂商对中国玩家的高度重视绝非一朝一夕养成的,早些年要想得到好的游戏体验,大伙都得仰赖汉化组的帮助。多少句“We need Chinese”才换来今日的局面,不过中国游戏市场的潜力也发挥着巨大作用。
年前波兰政府曾发布过一个面向中国市场的游戏开发指南,旨在帮助波兰当地的厂商们。制作出更加容易受到中国玩家青睐的游戏。指南中提到的几大要素,都牢牢抓住了中国玩家们的喜好。
指南中提到的第一条了,同时也是最重要的一条,就是对文本的本地化。毕竟在这个时代如果你没有中文版,中国玩家甚至都不会看一眼。指南中还强调,厂商如果无法保证能把中文配音做得很好那么就别上,这算是对宁缺毋滥的一种诠释吧。
现阶段,中国玩家已经向全世界展示了自身的体量。但在未来也希望能有真正的重量级国产作品出现,让海外玩家接触到更具中国特色的文化内容吧。而今后的日子里也相信,简体中文用户仍会是Steam平台的主力军。
那么大家对此又有什么想说的呢?