“并购狂魔”Embracer又准备卖游戏子公司了!
据彭博社消息,瑞典集团Embracer Group准备以最高5亿美元(约合35.99亿元人民币)出售旗下大型游戏工作室Saber Interactive,接盘者是一家私人投资集团。
Saber是Embracer于2020年以5.25亿美元收购的游戏工作室。在全球(包括美国、俄罗斯和葡萄牙)总员工人数约为3500人。
目前,Saber旗下在研或即将推出的游戏包括《星球大战:旧共和国武士》重制版、《战锤40K:星际战士2》、《毒液突击队/病毒突击队》、《远征:泥泞奔驰》等。
其中,备受关注的新游《星球大战:旧共和国武士》重制版于2021年9月在PlayStation发布会曝光。游戏最初由同属Embracer旗下的Aspyr Media工作室开发,后来因团队内部问题,2022年移交给Saber工作室继续开发。
如今,随着Saber被爆出售,《星球大战:旧共和国武士》重制版游戏的命运又增添了一丝不确定性。不过,据彭博社援引知情人士消息,此次出售交易完成后,Saber将成为一家私人控股公司,并继续开发《星球大战:旧共和国武士》重制版。
公开资料显示,Saber并不是母公司Embracer拟出售的首家游戏工作室。过去一年,Embracer接连被爆裁员,关闭及出售旗下游戏团队。
2023年6月,Embracer透露组建了一个由临时首席运营官Matthew Karch和临时首席战略官Phil Rogers组成的新管理团队来共同领导项目的规划和实施,该计划的重点是节省资本支出、运营支出、资本分配以及提高效率。
随后,Embracer进行了多轮裁员。今年2月,该公司又确认裁去1400员工,取消29款未公布的游戏开发,并关闭7家游戏工作室。其中,已经关闭的游戏工作室有《黑道圣徒》开发商 Volition 、《时空分裂者》开发商 Free Radical Design等。而《无主之地》开发商 Gearbox也与Saber一样处于“待售状态”。
Embracer早年因收购超百家游戏工作室而被戏称为游戏行业“并购狂魔”。如今集团之所以从“买买买”转变成“卖卖卖”,外界猜测或与一桩超20亿美元交易失败有关。不过,最根本的原因也许是疯狂扩张后的资金链断裂。加上,全球经济低迷效应。
这两年,全球游戏行业都在讲“降本增效”。其中,最简单快捷的方式除了出售、关闭游戏工作室,便是裁员。不只是Embracer Group裁员,大量的海外游戏工作室选择缩编或精简人员。据Videogamelayoffs.com网站统计的数据,2023年海外游戏行业进行了上百轮裁员,总裁员人数超万人。
进入2024年,海外游戏裁员潮仍在持续。据外网博主@mrpyo1盘点的2024年近2个月游戏相关行业所有的裁员信息,微软已裁员1900人;Unity Software裁员 1800人;索尼裁撤900人。海外游戏整体发展形势不容乐观。
参考消息:
https://www.gamesindustry.biz/report-saber-interactive-buys-itself-back-from-embracer-in-500m-deal