裂甲之刃的出现与改动,本是对抗山岭巨人,结果蜘蛛成了倒霉蛋_电竞网

裂甲之刃的出现与改动,本是对抗山岭巨人,结果蜘蛛成了倒霉蛋

来源:电竞网 2024-03-06 18:17:49 电竞资讯

近期发现有之前没关注版本改动的玩家,在询问为什么人族骑士的裂甲之刃技能不需要研发就能使用。山岭巨人的两个皮肤技能(硬化皮肤和抗性皮肤)和牛头人的粉碎(特指需要研发后的升级版粉碎技能)都需要研究。

如果大家有关注过1.30后的版本改动,就会发现,当初裂甲之刃技能的出现和将需要研发的设定删除,都是为了对抗巅峰时期的山岭巨人。因为1.30后的版本改动后,出现过山岭巨人招募所需人口减少1个,嘲讽技能可以触发两次的巅峰时刻。当时的人族,如果没有克制中甲单位的强力手段,山岭巨人将成为无解的存在。所以,接下来的版本改动后,先是给人族骑士增加了能够克制中甲单位的裂甲之刃技能,接着更是让这个技能直接成为了不需要研发的被动技能。

如果山岭巨人一直那么强大,这个疑问不会出现。可在后续的版本改动中,不仅人口占用从6个回调到了7个。使用嘲讽技能后会自己触发第二次的设定也被移除,但人族骑士的裂甲之刃技能依旧存在,且依旧是不需要研发就能使用的常规被动技能。这才让一些没注意版本改动的玩家,会在看到新版本中的人族骑士自带裂甲之刃技能,山岭巨人、牛头人这些单位的技能都需要研发提升后感到不解。

真对比起来,大家会进一步发现。与这些技能需要研发才能使用或者说发挥出最佳效果的单位相比,亡灵最常用的作战单位蜘蛛,才是当之无愧的版本第一倒霉蛋。其中原因,主要有以下4点。

攻防属性克制:人族骑士虽然是近战单位,可普通攻击属性加上重型护甲的设定,对穿刺攻击加上中型护甲的支柱,无疑有种天然克制效果。裂甲之刃技能的出现,让人族骑士在攻防属性上,对蜘蛛的克制有了进一步提升。两者相加之后,人族骑士的每一次攻击,都能对亡灵蜘蛛造成160%的伤害,强大程度可见一斑。

机动性碾压:人族骑士的基础移动速度是350,足足比基础移动速度仅有270的蜘蛛,高了将近30%。这意味着,蜘蛛在邪恶光环带来的移动速度加持之下,依旧难以逃脱人族骑士的追杀。这也是为什么以蜘蛛为主战单位的亡灵,看到人族骑士后,会想办法选择控制英雄和能控制人族骑士的占据女妖来加以限制。

生存属性碾压:不管怎么说,人族骑士都是终极地面作战单位之一,再加上人族独有的动物作战训练技能,生存能力远超亡灵蜘蛛。即使是在亡灵英雄强大的技能连招之下,也不会出现被秒的情况。

辅助单位强大:人族骑士本身强大的同时,与亡灵蜘蛛对战时,还能依靠圣骑士、女巫和牧师等辅助英雄和单位来提升作战能力。在万金油战术的基础上,只需要简单的招募骑士,就能将战斗力完美发挥出来。亡灵一方想要应对骑士,则需要花费大量时间和资源转型女妖。