大家好我是指尖,目前体验服中还是有多个英雄在测试,有些是小幅度调整,有些是“变异级”的调整,当然,也有一些变异失败的,已经回退了原本的版本,就像蒙恬。
许多人关注着甄姬的调整何时上线,不过因为是大改,技能特效要重做,所以每个皮肤都要重新调整才行,所以可能需要等待一段时间。
不过相较于甄姬,我更期待另一个变异英雄,暃。
目前体验服的暃已经许久没有平衡性的调整了,或许这个版本就是最终的版本也说不定,但因为太久没调整,也有一种被遗忘的感觉。
体验服的暃才无愧“玉城大壁虎”之名,我在体验服也玩了好多次了。每一次玩完的感受都不同,首先,暃的技能机制调整,带来的同样还有装备上的改变,因为他已经从一个技能+普攻,偏技能流的英雄,变成了技能+普攻偏普攻的英雄。
所以,在穿透装上我安排了铸梦逐风,这个装备能大大提升暃的持续输出能力,为什么?因为他现在上墙后是远程攻击,跟游射的射程几乎接近。
但有个问题,这套出装不算可以随时换掉的名刀司命,就只有打野刀10%的冷却,所以我平时玩的时候,如果对面控制不是特别多,我会把鞋子换成冷静之靴,这样加上蓝buff就满了。
新版本暃在玩法上要有全新的改变以前的暃,平时刷野的时候都像个猴子一样跳上跳下。新版本的暃不需要如此,1技能变成了一个位移和强普触发器,正式服下墙的伤害和两刀回血都挪到了这里,所以如今上墙只有这两个作用。
①加移速
上墙提升70点移速,如果想要快速上线,可以沿着边路墙体走,之后跳墙进野区。
②射程
射程远,上墙后立马变成“射手”,尤其打近战英雄可以轻松风筝,另外在跳墙的过程也是能普攻的,所以敌人逃走,你可以一边跳墙一边输出,所以我才说,铸梦逐风很适配他。
不过现在1技能不会因为你上墙下墙而刷新,下墙后的强普追击和护盾也没了,至少要付出一些代价不是。
新版暃更强吗?1.牛X的风筝能力,让近战绝望
游戏体验最差的技能机制是什么?就是百里守约那种,我能打你,但你摸不到我,暃的机制对于某些近战英雄来说就是这个情况,我不断在墙上周旋,还能换墙,你穷尽一身力气可能只摸到我一两下,而你想走却也走不掉。
现在的暃,我更愿意称之为莱西奥升级版,连体验服的浮空机制都算上也不行。
2.超远的追击能力,我想追,你跑不掉
一套技能没秒掉?没事,我可以随意来补救。如今暃2技能可以攒四次,没有那种连跳后进入长CD的情况,所以可以没有压力的跳,留一个保命即可,且2技能的跳跃间隔非常非常远,峡谷遍地是墙体,对暃而言都是他的主场。
像上图这种,我还在刷蓝,你在中路出现就已经宣布死刑了,当我接近你的瞬间,血量已经被打倒见底,甚至我都不需要用大招收割。
走了暴击流之后,风筝能力强了很多,落地后也能轻松砍死后排,大招留作保底,也可以直接大招落地,这样1技能还能继续追击。