日本资深媒体《文春在线》近日邀请业界人士进行了最新评论,指出经典RPG游戏《最终幻想7:重生》在2月29日正式发售时的首周销量相较于前作《最终幻想7:重制版》锐减了60%。这一现象引发了人们对该游戏过去的评价是否应该有所改变。
《最终幻想7:重生》是1997年发售的经典RPG游戏《最终幻想7》的最新重制版,仅在PS5平台独占。根据FAMI通统计数据显示,首周销量仅有26万份,而前作《最终幻想7:重制版》的首周销量达到了70万份之多。
这一结果的主要原因被认为是硬件变化所致。与前作相比,《最终幻想7:重生》在PS4上发售时约有1亿台设备安装该系统。而到了PS5时代,只有大约5000万台设备拥有这款新型硬件。然而,《最终幻想16》同样为PS5独占,在其首周销量达到了33万份。
除了硬件因素外,还有一个较大的障碍对于新玩家来说可能是需要花费大量时间和精力去复习原作或上一作的重制版才能玩得畅快。《最终幻想7:重制版》通关主线约需30小时,而本作预计则需要35小时以上。因此如果要完全体验这款游戏,则至少需要投入80个小时以上的时间和精力。
值得一提的是,与首周销量不符的是该游戏开发规模之庞大。虽然首周销量并不尽如人意,但实际上已经体验过这款游戏的玩家应该会对它开发的规模、容量和细节之庞大感到惊叹。此外,《最终幻想7:重生》还期待着未来能够顺利地过渡到PC平台上,以进一步扩大其受众群体。