分路匹配系统在体验服更新有一段时间了,官方认为实施后放到正式服看看,新的系统到底能不能优化游戏环境。从玩家的反馈来看,新系统的表现没有达到预期。或许是系统不够成熟,分路匹配遇到的问题很多。譬如排位等待时间太长、玩家遭遇机器人队友连败、违规玩家举报不成功等等。以上问题继续策划解决,如果是在体验服肯定不会有这么大的热度,可惜这是正式服。
营地中策划已经明确回复玩家,团队正在加班加点的修复BUG中,以后分路匹配的问题都会得到解决。为了获得更多测试数据,分路匹配开放时间将延长。官方已经发布了公告,每天延长6个小时,从下午12点系统开放,支持单排双排和三排,不支持五排。不过排位赛也增加了一些新的规定,这些规定都是为了玩家。
譬如排位赛房间界面,如果有人想要更换分路,可以更换,但有条件,分路数量必须大于队伍人数才能开局。这样做的目的很简单,增加分路的数量,有利于快速匹配到队友,减少匹配时间。很多中路玩家和发育路玩家感受颇深,这两条线的玩家数量太多,很难匹配到队友。辅助玩家成为香饽饽,每次参与匹配花费的时间最少。
分路匹配系统虽然上线,但也遇到了玩家抢夺路线的情况。部分玩家不守规矩,为了尽快进入游戏,选择辅助分路,选择的英雄却是射手或者法师,逼迫其他玩家让位置。这种行为已经违规,但近期还举报不成功。不过玩家不用担心,策划已经优化了系统,未来只要有玩家敢跨分路玩游戏,举报都能成功,而且处罚力度很大。
最后,玩家说碰到机器人的问题,可能是个误会。现在的游戏机器人技术可比路人玩家强多了,碰到机器人队友,你的胜率理应会更高,而不是出现连败的情况。分路匹配之后,有些玩家没有设置相关路线,这些新手技术大概率也不是太好,连败的情况也不是不可能出现。分路匹配解决的是玩家抢夺英雄的矛盾,可不是保证你能赢游戏。