在刀塔这个游戏里,大后期那个英雄更加强势容错率更高一直以来都是大家关注的对象。很多玩家认为,一号位Carry后期如果不厉害,哪怕中前期玩的再好也容易被对手翻盘,所以如果不是对自己的实力特别有信心都喜欢玩一些后期厉害的英雄。
幻影长矛手被很多人认为是后期最难处理的英雄,很少有英雄能针对神装成型的猴子,虽然幻影长矛手在现在这个游戏节奏非常快的版本,前中期非常难以渡过,但是一旦拖到后期统治力依旧很强。
在刀塔里虽然存在很多克制关系,比如美杜莎被敌法师克制,虚空假面克制剑圣,但是幻影长矛手作为幻想系一哥,虽然出到散失之前没有什么战斗力,正面打一波团的能力也不是最强,但是他出到分身斧以后打钱特别快,也不怎么吃黑黄仗跟技能,一旦拖到4个大件成型以后幻影长矛手几乎没有天敌。
我们经常可以在游戏中见到这样一个场面一个神装猴子一个人追着对手4到5个人打,幻影产长毛手可以站很远的地方仅靠不断的投矛就能够让对手喝一壶了。可以无伤消耗对面,玩法非常赖皮一旦对面血量跟蓝量被消耗的差不多,猴子就可以配合自己的幻想上去直接收割了,猴子的拉扯能力大后期是极难处理的。
当然也有人说猴子是中后期英雄,到了大后期不厉害。只要对面AOE足够很容易打猴子,比如什么神装沙王或者拉席克,甚至斯温斧王都能打猴子,但是真实的情况下是即便是这几个哪怕是神装都很难单独处理猴子,同样的经济都打不过猴子,更加别说大部分情况下幻影长矛手的经济都是处于第一梯队。
神装猴子可以先清理掉斧王或者老鹿的队友以后再跟他们打拉扯,而且猴子不怕跟对面互刷,真正到了猴子神装跟他们正面打拉扯的时候,猴子可以不停的在团战中制造混乱,主动权后期全部掌握在猴子手里,他想跟你打团就打想走就走老鹿斧王等等英雄根本拿猴子没有什么办法。
后期面对神装猴子单靠一个人其实谁也限制不了他,除非是团队里面至少有2个以上带AOE伤害的英雄,那么猴子再肥也没有什么用,当然最好的还是前中期就在猴子弱势期带走他不给他发育的时间。
虽然现在的幻影长矛手是版本弱势英雄,但是拖到40到50分钟以后他依旧是数一数二的大核,猴子可以更新的装备非常多,而且出装也能够根据对面英雄出一些针对的装备,比如大大紫苑,否决,大隐刀,A仗等等。
当然刀塔是个团队游戏,想要赢下比赛队伍中的每一个成员都非常关键。到了50分钟后,决定胜负还要看两边酱油,猴子一旦到了分身斧龙心就到了强势期,而且猴子基础攻击力高,补刀比较容易,有一个逃生技能,不容易被抓,投矛技能伤害高,大招有魔抗敏捷成长高,发育起来快,是比较容易玩的后期英雄,在中低分局非常好赢,很多人根本就不知道怎么处理猴子了,而且也找不到他的本体最后被他无限投矛得赖皮玩法不断消耗一直到输掉比赛。