界孙权没有标孙权好玩?我怀疑这种话是没有界孙权的玩家说出来的,毕竟界孙权对于标孙权来说可以说是纯加强。因为界孙权实在标孙权的基础上多加了一张牌的收益,那么究竟是什么原因让大家觉得界孙权没有标孙权好玩了呢?
我觉得吧,这个问题的确值得深思,毕竟一个全新的纯加强的孙权,已经提升了很大的强度,这样的福利会被大家说无聊?难道真的是玩家们太刁钻了?
而且界孙权的机制完全没有改变,不像隔壁的黄盖和界黄盖,玩着完全像两个人,虽然也是加强了,而像孙权这样不忘初心的武将其实已经不多了。
难道是嫌一张牌的收益太少了?这个问题已经有很多博主讲过了,就这么一张牌的收益就让会玩的孙权火出圈外了,而且你在实战的时候有看到哪个界孙权玩的很不好吗?
而且喜欢玩孙权的武将可谓是不在少数,不管是他吴国之王的风姿还是他充满不确定性的技能体验。都给玩家们带来了很多游戏趣味,到了现在反而说界孙权没标孙权好玩?
以前那批玩标孙权的玩家也是各执一词,有些说界孙权要打出强度必须弃掉全部手牌,标孙权就没有那么多顾虑,有些还是坚持界孙权肯定比标孙权好玩的看法。而且界孙权弃掉全部手牌就被那些玩家们视为降低操作上限了。
难道这个改动真的削弱孙权了吗?其实可以从这个角度看待这个问题:以前你遇到自己需要的牌就会用出去再换牌,用不出去不换就是了。但是现在不管你需不需要都得换出去,换之后的手牌质量充满了不确定性。
但是你还真别说,界孙权这样加强之后,大家都纷纷为那一张牌而买账,几乎没有玩家能忍住不把牌全弃掉,有的话也是到了走投无路的地步了。的确,要是玩界孙权不弃掉全部的牌的话,那和标孙权有什么区别呢?
没办法,这么看来我也不知道这个技能到底是增强的还是削弱的了,毕竟这个技能改动其实影响的不是这个武将,而是玩家们的操作玩法,这算不算一种对玩家的考验呢?
大家觉得是不是这样的原因才导致玩家们形成了界孙权不如标孙权好玩的观念呢?大家有什么其他的看法吗?欢迎在评论区里留言讨论哦!