铃兰之剑伊利亚阵容养成记来自于G哥的游戏经历,与朋友们的情况可能会有少许不同,但最终成型时的效果应该都差不多。简单来说,迪塔利奥是开始,索菲亚是最后的拼图,这套阵型成型之后可以很从容的面对各种关卡,偶尔调整一两个位置就可以打出效果。
熟悉G哥的朋友们相信已经能背出G哥的开局阵容了,伊南娜和萨曼莎双治疗开局后迎来了列奥尼德、米格尔这两个开荒能凑合用但是无法一直用的角色。随后迎来了迪塔利奥和贝拉,贝拉至今仍然觉得“卡手”,极少拿出来使用,唯独迪塔利奥保持着全勤,不管门内或者门外都要带着他,是G哥阵容中唯一的“钉子”,没有他出场的战斗G哥就会变得不会玩。
迪塔利奥日常带着普攻破盾击、反应技顽强、晨曦、破晓、伊利亚大光环,如果输出压力不大可以把伊利亚大光环换成无尽破晓光,或者用破晓与无尽破晓光互换,怎么换要看对面的情况。迪塔利奥在整个伊利亚阵容中的定位是多方面的,比如第一下晨曦丢出去往往是为了测试对面的强度,因为G哥一直采用莽夫打法,很少点开对面面板研究技能,大皇子这一下能打多少输出,其他角色能打多少输出也就心里有数了,哪几位角色用多少下能把对面某个敌人放倒,G哥心里也就有了个大概的心理预期。
由于迪塔利奥能扛能打,输出这一下由他探路,挨打那一下也通常由他来完成,通过他这一攻一防的大概数据就能判断出接下来的战斗是否艰苦了。日常佩戴恶魔塔罗,刻印为行动后加攻击,王女的卫兵和索菲亚的小兵都能让迪塔利奥的恶魔塔罗产生效果,由此也给整个伊利亚阵容定下了基调,没有特殊驱散要求或者个人使用习惯,塔罗都用恶魔,最高可以增加30%攻防属性,实在是稳定又实用。
第二个核心角色要数伊南娜,技能再动、群疗,第三个技能根据战斗切换,G哥日常都带着单体治疗技能,有时候犯不上用群疗。王女的塔罗并不是恶魔,虽然也可以带,但是带着命运塔罗更有意思,除了可以在行动结束时群体攻击一下之外,还能群体治疗一次,有时候能稍微缓解一下单治疗出场时治疗量不够的问题。
第三个核心角色就是索菲亚了,日常带着锄奸令、无影之刃、倒吊人光环,光环的作用就是增伤,锄奸令可以降低对面的强度,是一个很强的Debuff;召唤出来的小兵可以和队友换位置,只要不嫌操作麻烦,倒吊人小兵存在的两个回合其实可以做很多事情。索菲亚的无影之刃不仅可以帮助迪塔利奥吸引一部分输出,还能在关键时刻堵路,一旦某个敌人被套上倒吊人Debuff,索菲亚可以能补一部分伤害也能帮助队友提升伤害,再加上大皇子的大光环加持,全队伤害都在提升;所以在索菲亚到来后,G哥才算是真正体验到了纯伊利亚阵容的威力。
接下来的几位角色相信朋友们可以猜到了,伦伽勒是全队唯一的主C,半蹲姿势走起之时,就是暴击开始的前奏,G哥拿到伦伽勒的时间比索菲亚还要晚,所以采用了大招流配装,暴击肯定是堆不满了,只要能稳定提供伤害即可,并且最好是站在箱子上,既然提到箱子那就不得不说艾达。
艾达常驻技能就是酒桶、箱子、引路微光,如果需要能量就看情况把加能量的支援技能换上来,但G哥向来比较佛系,没有能量就普攻,有能量就打,艾达只需要在一回合内丢酒桶、给伦伽勒找到最佳位置放箱子、引路微光,接下来就可以暂时休息等待技能转好。因为伊利亚阵容中还有一个位置,这个位置可能是贝拉、内尔迦勒,甚至还可能是歌洛莉亚、萨曼莎。
如果是全伊利亚阵容,那就是全队前出步步为营,每一步都是为了输出,就是要和对面比拼伤害,全员硬灌输出力争一回合奠定战斗基调;如果对面是Boss,那么就打进受伤状态,如果对面是正常敌人,一轮伤害下去必定要倒几个。换上歌洛莉亚时,G哥会将席梦娜也放上来换掉伦伽勒,因为上这套阵容是为了把握节奏打阵地战,歌洛莉亚的骑士光环可以给席梦娜增加强度,席梦娜自己还能给全队上冰铠再增加一些强度,但G哥的席梦娜很少用冰铠,少一个输出技能会影响莽夫的心情和操作。
如果是换上萨曼莎,那么就说明G哥准备采用更激进的打法了。萨曼莎的庇护圣所可以照顾到4格还是5格的队友,总之很远,只要队友掉血超过一定比例萨曼莎必举手放技能,只要队友不被秒,那么萨曼莎一下就可以把血线抬回来,只要坚持到我方回合开启不减员,在第一回合硬灌完伤害后,第二回合全队就有再灌对面一次伤害的可能。如果战斗打到这个局面,G哥会把所有角色的输出技能都尽最大可能弄出来,放弃拉扯、走位、补状态全力输出;要么你让我过关,要么你把我方都放倒。
铃兰之剑近期的战斗要么是灌倒对面,要么被对面灌倒,G哥在开服时的双治疗打法并没有这么激进,都是被策划“军训”出来的;如果不在前几回合尽快打输出,可能下回合一下子就减员好几个,输出或许还有机会,不输出就彻底没机会了。而这个感觉也是铃兰之剑变味的开始,好勇斗狠比拼数值是RPG游戏才干的事情,战棋游戏更多的是展现智慧和思考,可近期铃兰之剑的游戏环境已经不存在击退、击晕、推到地形之外等战棋游戏特点,我们只剩硬着头皮打输出这一个解题办法。
此外G哥还有一套阵容也值得和朋友们讨论一下,成员为迪塔利奥、索菲亚、伊南娜、歌洛莉亚、奥古斯特或席梦娜,可甜可咸的打法非常好用,可以快速冲阵收割,也可以立起冰墙控制节奏,还是个物魔双修阵容,就看自己想怎么打了。由于没有马格努斯和泽维尔,伊利亚SSR阵容的搭配还有待继续开发,老马的光环在Boss攻坚时有奇效,内尔迦勒可以替代一小部分老马的作用但无法全面替代,拉几张SR倒吊人倒是可以玩出花活,但G哥对于SR角色没有深入研究过,在此就不误导朋友们了。
以上就是G哥临时想到的关于伊利亚阵容的心得,除大皇子是近期刚4星之外,其余角色均为2到3星,对于强度低的朋友们还是具备一丢丢参考价值。按照相对稳妥的打法来看,战术带加速指令、再动或号角、铃兰战旗属于泛用性较强的一套战术选择。但莽夫G哥的战术不太一样,一般会带瞬移、行军号令、诸神黄昏,打得到就打,打不到就瞬移或者增加移动过去打,如果这种贴脸输出的打法如果没效果就重开,开局谨慎走位等待第二回合诸神黄昏转好,先来一下“核弹”然后再冲,如果还是打不过,手机关掉到一边坐着生气去了,再见!
原本文章到这里就结束了,但是这一周的9-5再次把G哥打出了脾气。上周第一次面对萨曼莎和列奥尼德就被卡住了一会,这周歌洛莉亚与奥古斯特在凌晨直接把三次机会打光,拼速度伊利亚阵容吃亏,拼伤害还不能硬碰硬,早上G哥把歌洛莉亚和席梦娜抬了出来,利用席梦娜的滑冰卡位接战术瞬移推右侧石头消耗奥古斯特,第二回合丝血后退立冰墙卡奥古斯特走位秒掉歌洛莉,第三回合战术诸神黄昏清小怪秒奥古斯特,打完之后半个队伍都是残血,3次回溯用光,这种比大小拼伤害的关卡设定真是太恶心人了。