今年初,微软进行了大规模裁员,约2000名员工受到了影响。这些裁员主要涉及动视暴雪团队的成员,而此前Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾澄清称。在微软收购动视暴雪之前,他们的裁员计划就已经开始了。最近在接受采访时表示,他深知游戏行业正在经历一系列的变化。并承认这些变化背后既有大趋势的影响,也有其他因素。
斯宾塞表示:“我想说的是,我最担心的是这个行业缺乏增长。”他认为,在当前经济形势下,游戏机市场没有明显增长的情况下,为了保持盈利,公司必须进行裁员。否则成本方面将成为更大的挑战。
他还透露了未来展望:“我对明年的玩家数量和业绩持谨慎态度,并预计它们将会减少。”他表示,在当前形势下,公司需要在收入方面实现增长,否则将会面临更严重的后果。因此,无论是从市场需求还是从公司自身发展的角度来看。都需要注意控制成本并积极拓展新的收入渠道。
虽然微软已经完成了对动视暴雪的收购,但这次裁员行动并非微软主导,而是由动视暴雪自行决定的。不过,无论是否与微软收购有关,这次裁员都表明了游戏行业正面临着一些不可预测的挑战和困境。