《如龙》系列自推出以来一直使用龙引擎进行开发,然而去年的《如龙维新!极》却选择了使用虚幻4引擎,对此对未来是否继续使用龙引擎没有产生很大影响。RyuGaGotoku工作室技术总监YutakaIta近日在接受采访时透露了他们的计划:他们理想的情况就是始终使用龙引擎或者其他内部工具集进行开发。他说这是因为这种引擎易于使用,并且专门为满足该系列的需求而制作。但并不意味着龙引擎就是最好的。
YutakaIta表示,虽然他们目前正在涉足其他引擎(如UnrealEngine和Unity)以便更深入地了解游戏引擎的基础知识。但这并不意味着他们会过度依赖任何一个引擎。他说这样做是为了在未来能够适应行业变化,如果未来有一个非常好用的通用引擎出现。全世界的游戏公司都会开始使用它。他还表示,在员工培训中会增加对其他引擎的培训,以保持竞争力并及时了解到未来行业的动态。