Reddit上的一名玩家说:“伙计们,我Jett今天的K/D是2.0,我们输了,别人看到这些数据就会抓狂“他还解释了队友对糟糕的成绩历史和糟糕的KDA的感受如何影响比赛。
他还表示,如果队友没有“50%的胜率”,玩家就会“躲避”排位赛,这对玩家来说是一种有害的体验。
Reddit上的另一名玩家要求低段位玩家“删除那些垃圾(第三方应用)”,因为它们给玩家带来的只是“先入为主的观念”。“它给你带来了什么好处?”但事实并非如此,”他说。“你们都是同样的人,有着同样的潜力。我见过以1-16的比分赢下一场平局的比赛,也见过以32-4的比分赢下一场比赛的杰特。”他接着强调了比赛的不可预测性,数字并不总是能给玩家一个完整的客观评价。这些第三方应用继续为《瓦罗兰特》中的玩家提供数据和指标,以提高他们的表现并从错误中吸取教训。然而,当它成为在不了解玩家游戏风格的情况下判断玩家的工具时。人们必然会误解数据,并将他们的队友归类为低级玩家。