游戏行业的成本正在迅速攀升,为了应对这一问题,许多游戏公司选择将游戏售价提高到70美元。然而,一些高管已经警告称,这种策略可能不够。SaberInteractive的首席执行官MatthewKarch甚至认为,这种定价将会逐渐消失。
最近,Karch在接受采访时表达了他对现代游戏的看法。他认为,随着开发成本的不断上升。以70美元价格出售的游戏将会逐渐绝迹,并且他认为这是无法持续下去的趋势……
他举例说:“比如《赛博朋克2077》,尽管该游戏最终表现不错,但当人们对其期望过高、资金投入也多的时候,CDPR就面临着巨大的风险。如果这款游戏失败了怎么办?还有育碧,在几年前因为无法按时推出大作而陷入了财务困境和裁员的苦闷之中。”
Karch指出,在未来发展中,中等预算规模的游戏将会是主流趋势。他以《地狱潜者2》为例,认为这款中等规模的游戏制作精良,但售价并不夸张。
值得一提的是,SaberInteractive即将推出的《战锤40K:星际战士2》也将以70美元的价格销售。然而,Karch辩称这是一种策略选择。并非低价所致,“我们担心玩家会认为‘游戏售价越低质量就更差’”,所以才选择了高价定位。