进入2024年4月之后,所有觊觎逆水寒顶级赛事“诸神之战”冠军宝座的帮派,已经全部进入了紧锣密鼓的赛事筹备阶段。
那些本来就有超级神豪坐镇,自身又拥有专业指挥团队的帮派。不仅会利用每周末的帮派联赛、跨服联赛提前练兵,进行参赛选手内部选拔,而且还会寻找实力相当的对手,以训练赛的方式,摸索最适合当前版本的战术技巧。
受制于人脉和资金的平民帮指挥,要想在诸神之战里脱颖而出,则只能借助帮派联赛和跨服联赛适应现在的联赛强度。
平民帮参加诸神之战的主要目的,多半都是想在这项全网参赛人数最多的大型MMO专业赛事中,打出自己的风采,多瓜分一点高达数百万的比赛奖金。
没想到,逆水寒官方在“噩梦之潮”新资料片中的一波改动,却直接让所有的平民帮,都燃起了冲击“诸神之战”冠军的念头。
相信很多看过逆水寒诸神之战比赛的小伙伴们都知道,平民帮在这项比赛中,最大的劣势就是容错率较低。
大家最担心的事情,就是在比赛前期没有把控好节奏,丢掉一座高地防御塔后,被顶级帮派利用这一点无限滚雪球。
经过长达五年的摸索之后,逆水寒官方终于决定在“噩梦之潮”新资料片中,再次对帮派联赛玩法做出改动。
从4月11日起,不仅原来的策略卡玩法,将会迎来升级,而且还有专门为平民帮量身打造的“落后补偿机制”。
首先,在全新的帮派联赛玩法中,率先丢掉首座外塔、内塔、粮仓,都会大幅度减少劣势方的坚守令CD。
其次,率先丢掉一座高地防御塔的帮派,还会因此获得额外的赏金战略卡。
这样一来,平民帮就算前期犯点失误,“落后补偿机制”也会让他们避免被神豪帮无限滚起雪球,失去翻盘机会。
大量一直想在“诸神之战”中崭露头角的平民帮指挥,得知这个消息之后。立刻就对争夺“诸神之战”冠军产生了兴趣,决定在帮派联赛中,提前摸索全新的策略卡玩法。
毕竟在逆水寒赛季服,普通玩家和神豪玩家之间的战力差距,一直都被策划完美控制在10%以内。
进入赛季末时,双方的差距,甚至会被缩小到5%以内。
在诸神之战这项120 VS 120的人的比赛中,5%的战力差距,是完全可以忽略不计的。
此次更新过后,只要帮派指挥有真本事,就绝对有机会带领帮众争夺“诸神之战”冠军!
没想到,当一个平民帮想利用周末的帮派联赛,摸索策略卡玩法时,竟然遭到了对手的无情嘲讽。
其实在逆水寒里,一直都有很小一部分玩家觉得,土豪可以轻松吊打平民。
一个平民帮,不研究怎么赚钱,专门研究帮派联赛,完全就是浪费大家的时间。
因此,在联赛还未开启时,这个拒绝练兵的帮派,就向对手喊话,耻笑对方。
结果,本身就对联赛新玩法有所研究的对手。竟然二话不说,直接依靠着对新策略卡的熟练使用,只用了4分钟,就推掉了他们的大旗,连最基础的联赛奖励都没给他们留。
最后,这个技不如人的帮派,竟然还到处带节奏,说对方连五分钟基础奖励都不给他们留,纯粹不讲武德。
大量逆水寒玩家了解了整件事情的来龙去脉之后,则全都在为这个只用4分钟,就平推对手的平民帮加油,直言:“就应该好好治一治,这些跪久了站不来起来的人”!
不知道大家觉得,此次调整过后,逆水寒赛季服会不会出现史上第一个全部都是平民玩家的冠军帮派呢?欢迎大家在评论区留言讨论,谢谢!