《博德之门3》创纪录地获得五项重要年度游戏奖项,成为史上首款囊括这些奖项的作品。这一非凡成就彰显了该游戏的成功。
拉瑞安工作室的这款备受好评的RPG在2023年8月发售后立即开始了夺奖之旅,在11月的金摇杆奖上荣获最高荣誉。次月,《博德之门3》在TGA上八项提名中赢得六个奖项。2024年2月和3月,拉瑞安工作室再次分别获得D.I.C.E.和游戏开发者选择奖的年度游戏奖。
然而,在4月11日。《博德之门3》才完成了惊人的壮举,赢得了BAFTA的所有五项大奖,其中包括了年度游戏大奖。这一成就是十分困难的,部分原因在于BAFTA奖项此前曾两次阻碍其他游戏实现这个壮举。
在过去的一年里,《艾尔登法环》成功获得了四项主要年度游戏奖项,但在BAFTA奖项上败给了《吸血鬼幸存者》。六年前,《塞尔达传说:狂野之息》也曾以同样的方式赢得四项年度游戏奖项,但最终输给了冒险游戏《艾迪芬奇的记忆》。
自2014年TGA成立以来,只有三款其他游戏获得过两项以上主要年度游戏奖项。其中,《哈迪斯》在BAFTA、DICE和GDC三个地方赢得了年度游戏奖。但其他两项却输给了《最后生还者第二部》。五年以前,《巫师3:狂猎》在GDC、金摇杆和TGA三个地方获得了奖项,但在另外两个地方输给了《辐射4》。
即使是在所有这些获奖之前,《博德之门3》就已经取得了巨大成功并获得了好评如潮,让许多粉丝期待续作。然而,拉瑞安工作室表示他们已经完成了《博德之门》系列的开发,并转向了基于其自身知识产权的新项目。