离仆人卡池已经很近了,仆人的机制玩家多少都有些了解了。
仆人有个特殊的机制,即“生命之契”。通过回收血偿勒令产生的“生命之契”来为仆人增伤。
相较于之前的多角色抽卡,现在的抽卡更偏向单角色高命座,今天就来分析分析。
关于配队
仆人的攻击模式及机制需要保证她的攻击力及霸体。
那么基本配队就离不开钟离及班尼特,再配合一个可以聚怪的角色,即“仆钟万班”这个队伍。
这个队伍既保证了仆人的生存能力及抗打断,再配合万叶的聚怪,一套打下来可以说行云流水。
虽然保证了增伤及抗打断,但队伍总体来说中规中矩。
还有一种配队即“仆夜万班”,夜兰强大的后台输出挂水能力。
在配合万叶与班尼特的聚怪和增伤,能打出非常极限的输出。
关于命座
仆人是个非常依赖普攻AAAAA的角色,在面对群怪的时候就需要保证其稳定的输出。
所以仆人对于霸体或相较于其他主C有着更为迫切的需求。
但是零命的仆人也就意味着强制和霸体队友绑定,无法真正自由选择。
这里就不得不寻求仆人在命座上的霸体机制。
其实从这张图里可以看到仆人在一命上的伤害加成就非常高了,直接多了20%的输出
并且有了一命的抗打断能力后,可以加入更多辅助型队友,实际使用的增伤效果会更多。
这里我是强烈推荐仆人抽个一命的,这样的体验会好很多。
就现在的情况来看仆人无疑是下一个能抗衡龙王的最优选择。
接着再来说说仆人的二命,仆人这个二命可真是厉害得很。
首先是加强了血偿勒令释放时的效果,其次提升了仆人的对单能力。
最后在重击回收血偿勒令的时候还能造成900%的火元素伤害。
考虑实战中会出现的各种元素反应,比如蒸发、绽放等,实际伤害只会更高。
这个二命如果有条件的话,我是强烈推荐的!
再来看看四命,这个四命还是有它的独到之处的。
阿蕾奇诺在回收血偿勒令的时候还能减少其冷却时间。
在回收能量的同时能更频繁去使用元素爆发。
相较于二命,这个四命的效果我是一般推荐的,有条件的可以试试!
命座六是完全体的阿蕾奇诺,说得直白点就是将伤害加成最大化。
比起二命的伤害加成更为恐怖!
在这个龙王三体人的时代,仆人一下就能打出极其恐怖的几十万伤害,妥妥的就是艺术啊!
但是我们还是要说回到性价比,如果有条件的话那自然是抽满为止。
如果没条件的话建议还是抽到二命或者一命。
一命有了更为灵活的配队,不再强制绑定霸体。