要说游戏史上哪个IP名气最大,《超级玛丽》敢说第二。就没哪个游戏敢在它面前强行装X的,自从1985年9月13日任天堂的经典游戏《超级马里奥兄弟》诞生以来,主人公“马里奥”的名字已经成为了电子游戏的代名词之一,他凭借着大鼻子、水管工的造型在全球各地玩家心中留下了深刻的印象,同时数以亿计的销量也陪伴了无数70、80后渡过了欢乐的童年。
然而如果你不是任天堂游戏主机的购买者,想在其他平台上玩到这款风靡全世界的游戏,难度还是很大的,但这并不是说完全不可能,就像很多手机上的复刻版游戏一样,虽然没有获得任天堂的授权,但依然有很多玩家从中体验到了马里奥的乐趣。
不过今天小编想和大家聊的这款马里奥,是80后初中时期在学校微机房最常见的一款游戏。游戏是如何进入学校的小编无法搞清楚,但和同龄人聊天的时候,发现我们这代人无论是哪个城市的,当年几乎都是从学校微机房发现了这块新大陆,而微机课也成了我们当时最喜欢的课程。
80后应该都还记得小时候上微机课,学校的电脑鼠标底部都是一个大圆球,很多调皮的孩子总喜欢把它抠出来带走,导致很多鼠标成了摆设无法使用。但其实微机课用鼠标的机会并不多,因为当时主流的操作系统还是DOS,只要会用键盘敲入dir命令搜索游戏,其他的事情我们并不关心,至于你是打游戏还是看小说,代课老师更是无所谓,只要不是在这堂课上打架斗殴,老师也乐得清闲。因此这款搞不清楚究竟是盗版还是正版的《超级玛丽》DOS版,就成了很多80后玩家在初中生涯最美好的回忆。
《超级玛丽》DOS版的画面要比FC更精致一些,毕竟FC只是Family Computer,而这可是真正的计算机,即便只是一台老旧的386电脑,性能也绝不是FC能媲美的。不过在操作上,DOS版可不如FC上方便,游戏中ALT键是跳跃,CTRL键是加速,SHIFT是移动屏幕,空格键是发射子弹,上下左右就是正常的方向键,由于当时大家对键盘操作还不熟悉,左右手配合的十分不协调,常常会在较宽的路口被卡住,怎么也跳不过去。
很多小伙伴可能还记得学校的《超级玛丽》DOS版只能玩四关,之后就会无限循环过不去了。其实这款游戏一共有六关,四关的版本是其他程序员在原版的基础上进行了破解,开源放出的测试版本,但那个年代国内真正懂技术的人并不多,因此很多玩家都没见过第五关和第六关长什么样。
除了关卡数量和FC稍有不同外,DOS版的《超级玛丽》还没有过关的城堡和旗帜,甚至连库巴这个经典BOSS也没出现。不过它的隐藏元素倒是蛮丰富的,许多意想不到的地方都藏着宝物等待玩家们去探索,通关之后还有奖励的隐藏关卡,可玩性丝毫不比FC版的差。
说到这里,肯定有很多小伙伴好奇到底是谁制作了这款游戏呢?小编经过多方搜寻查到了一些资料,碍于篇幅这里就简单和大家聊一聊吧。其实这款游戏的名称并不叫《超级玛丽》,而是叫做《马里奥与路易基》,想来是为了躲避任天堂最强法务部的起诉而刻意改的名字吧。
制作这款游戏的公司也并非小公司,而是大家耳熟能详的微软,当年微软旗下的DOS团队为了测试系统的性能,于是便研发了适合DOS版本的《超级玛丽》来试验,结果没想到给大洋彼岸的我们带来了无穷的欢乐。
在那个物质匮乏的年代,区区一台电脑都显得无比尊贵,每次去微机房还得穿鞋套才能进入,但我们的精神生活似乎比现在更加充实,不管游戏、音乐、动漫还是影视,都给了我们足以回味一生的记忆,反观现在虽然物质生活越来越丰富,却连个玩游戏的伙伴也找不到了。