兄弟们,你们有没有感觉最近这两年的游戏角色大部分都丑爆了,而且越来越不好玩?如果你也有这种感觉的话,那么这罪魁祸首可能找到了!你听说过“sweet baby”吗?
这可不是什么甜蜜宝贝,而是现在游戏圈“最有实力”,也最令人作呕的睿智组织。只要游戏厂商和他们扯上关系,那作品中必将产出一波波浓厚的ZZZQ内容糊玩家一脸。你所熟悉的拉万、还有《神鬼寓言4》的女主都是他们的手笔,而像是《心灵杀手2》、《战神 诸神黄昏》中的黑妹、还有《漫威蜘蛛侠2》等知名大作更是成为它们卓越的“荣誉勋章”被挂在官网上炫耀着。
该组织最擅长的,就是把自己的“杰作”包装成“多元化”这一概念。从游戏人物形象到故事剧情的叙事,都不能逃脱这所谓的“多元化”,从而达成它们看似促进更为“包容的”游戏内容,实则是重新定义了多元化与包容,以刻板的“丑陋”来指代“多元”并取代一切美的元素,并从中通过各种运作,攫取巨额利润。
这么恶心人的组织,自然“享誉”着玩家们无尽的谩骂与嘲讽。这么长时间下来,按理说脸皮比墙皮还厚必然是基操,可最近他们却被玩家一个“小小的举动”给整破防了。
有个名叫“Kabrutusrambo”的玩家在steam创建了一个名叫“Sweet Baby Inc detected”的专题页,专门收集汇总了有sweet baby组织参与的游戏,以供玩家避坑。
没成想,此举就像是踩到了Sweet Baby的尾巴一样,他们其中一个名叫Maya Felix Kramer的顾问,直接连发十余条推文抨击此举,并转发IGN文章,通过暗示的方式,试图把玩家们对ZZZQ的抵制与最近游戏行业的大裁员联系到一起。因为玩家讨厌ZZZQ,没有多元化的包容性,所以不买游戏,所以游戏行业大裁员了。 好家伙,这手节奏带的,你可真是好意思啊!
紧接着是另一名叫做Chris Kindred的该组织成员,也公开发推表示:“创建这个专题页的就是他(曝光steam账号),别看他非常狡猾,规避了不正确的词汇,但那只是因为怕被举报下架!不能掩盖他其心可诛!”
并在之后煽动网民一起举报这个鉴赏家专题页。
而当她意识到Kabrutusrambo的账号非常宝贵,他本人也为此投入颇多时,更是极为挑衅的表示:你不是很喜欢你的账号吗?大家快来给他一起举报掉。
而Kabrutusrambo的账号已经陪伴了他14年。上面有他完成的包括多款doom、光环无限、FF9在内的43款白金游戏的记录。假如它们的奸计得逞,这位来自巴西,酷爱FPS爽游与JRPG的老哥恐怕真的会受到难以想象的伤害。
但好在,Chris Kindred这种无耻行径最终不仅没得逞,还被广大的外国老哥们疯狂问候到封号7天,最后只得删推跑路,甚至事态已经严重牵连到sweet baby的官方账号也一并被锁推。而接下来,又是经典的搬起石头砸自己的脚的戏码。本来Sweet Baby Inc detected这一鉴赏家专题在创建之初,仅被几千人发现并关注。结果因为这个名字可以被缩写为S和 B的组织又是带节奏,又是人身攻击的跳脚,仅用一周,该专题订阅数就飙升至14万,而截止至本文截稿关注数已经达到37万!
而至始至终Kabrutusrambo仅仅是做了把他们参与的游戏给列了出来这件事而已。
事件的结尾这位老哥还是发推感谢了网友的鼎力支持与仗义直言,并表示“让我们把游戏产业的钥匙还到玩家手中吧。”
回顾整个事件。这种“你如此跳脚,出离愤怒,仅仅是因为我把你做过的事情说了一遍。”的小丑戏码,确实够戏剧性,还颇有苏联笑话的神韵。无数网友也直言,这么简单就能破防,看来她们也十分清楚自己的所作所为有多恶心。
但其实无论是谩骂还是调侃,这群坏人们其实都不会过于在意的。
但这只限定在常规情况下,而这回,可没表面上看起来那么简单。
首先,当我们打开Kabrutusrambo创建的专题,会发现就连Breeze in the Clouds这种即将发售的,游戏内容仅仅是可爱的小狗为主角,主打畅快连招的美式萌系横版清关游戏,都会被它们这种人来掺和一脚。不得不感慨,ZZZQ的风气对游戏的渗入可谓是无孔不入。
但其实,以《魔咒之地》为首的“多元化”积极拥趸们,日子也过得从没好过。轻则像是《自杀小队》《星空》这种IP价值受损,重则就像《魔咒之地》这种直接工作室都被扬了。而Kabrutusrambo做的列表中,还包含了大量Sweet Baby组织参与且即将发售的游戏。已经可以预见这些游戏的下场,一堆Sweet Baby参与的游戏全部因此翻车,此种重创,可以说这下真的就是“蛇打七寸”“集中爆破”!
但到此也不过是害了别人而已,这还不是让他们最痛的!
在这一众未发售的游戏中,前段时间引起玩家关注的《无名九使:觉醒》也在其中。这个并不奇怪,毕竟你看眼游戏演示都能感受到一股浓郁的《魔咒之地》的味儿。而根据《魔兽世界》前团队负责人Mark Kern爆料,《无名九使:觉醒》的品牌总监正是Sweet Baby联合创始人兼首席运营官。好家伙,这是连环爆破一路炸到老家,它们如此疯魔的原因找到了!!!
不得不感慨,很多事情还真是没有表面上看起来那么简单。Kabrutusrambo所做的事情在Sweet Baby眼中可真的是“捅了个大篓子”。如果不是广大网友们的出手,整个事态还真有点“你断我财路,我断你生路”发展的味道。尽管对老哥本人而言,他或许并没有多么仇视“多元化”本身,只是希望游戏行业能够回归正常,心怀的也不过是“就像是给花生过敏的人提个醒,你手中的巧克力棒里有花生”这种想法而已。
不过,这一面大义凛然的灌输散播“多元化”概念去洗脑,一面自己再去做“多元化”游戏来圈钱。这一手“裁判选手都是我”玩的真溜,啧啧啧,还真是咱们熟悉的那个“西方世界”啊!真就一个地道。
而细扒Sweet Baby这一组织也会发现,其首席执行官Kim Belair早在组织创立之前就参与过《孤岛惊魂4》,《刺客信条枭雄》的创作。其表示,创立该组织的目的就是为了引领游戏界“进入新的时代”;而点燃这次事件的Maya Kramer在10年前各种匪夷所思的歧视的言论也被人扒了出来。
只能说这位过去比较直接,现在学会用看似有道理的观点和逻辑来隐藏自己了。
而旗下募集了这样一群“卧龙凤雏”的sweet baby。对于“引领游戏业来到新时代”这个愿景,其首席执行官坚信:只有白人才如此苛刻,像挑剔的婴儿。而其他玩家不是这样,他们总得要玩游戏,无论怎么植入和修改游戏,他们都会接受的。
对于广大玩家的不满,显然这位是打着温水煮青蛙的算盘。
当然光喊口号可不行,这帮人还会鼓动其他3A游戏团队的员工从内部想办法,包括但不限于恐吓威胁公司其他部门等手段来推进“多元化”进程。最重要的是让sweet baby参与进去。显然它们已经获得钦定你的游戏是否足够“多元化”的权利了。
就这样由里到外,多维度穷尽手段的发力下。有了祸害《战神诸神黄昏》、《心灵杀手2》、《漫威蜘蛛侠2》等顶级大作的经历,以及这些作品背后EA、2K、SE、育碧等世界顶端的游戏公司站台,sweet baby真的可以说是声势浩大,彻底“举世瞩目”了。
不过就看这个野心和长远的布局,显然经历这次教训,sweet baby也不会停下脚步的。但好在最近的游戏圈似乎也都看不惯这帮人霍霍游戏了,前有老哥带领玩家避雷,后有《星刃》带头薄纱欧美正确,但愿未来我们能够看到越来越多审美正常的游戏吧。
至于Sweet Baby和ZZZQ,还是给爷爬吧!
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