大家好我是指尖,到底是软辅更好还是坦辅更好呢?最近看到了一个说法,那就是坦辅永远比软辅更好用,对此你怎么看呢?
本文并非反驳,而是想聊聊我的观点,因为我觉得不管什么辅助,能赢的才是最好用的那个,其实路人局真的需要区分坦辅和软辅吗?
上图是我整理的最新的巅峰赛数据,可以看到。用胜率排序,标紫色的是坦辅,剩下的都是软辅,如果从胜率的角度来说,软辅这可是大胜的状态,且这是不考虑出场率的前提下,当你用出场率排序,你会发现其实坦辅在整个辅助职业中的重要性并没有那么高。
何况像刘邦、夏侯惇、项羽这种可以打边路的坦克也放在了表格中。
路人局真的要区分软辅硬辅吗?以前我们总说,没有前排英雄,打团后排容易被冲烂,其实很多时候都是赛场上给我们的一种直观感受,而实际对局,除非段位特别高的那种对局,基本上都是各自为战,很难有那种纪律性极强的配合,大家都是在各司其职吗?
这几个版本大家也都看到了,软辅泛滥,但除却最近一段时间外,你又能看到多少坦边出现呢?以前都说软辅配坦边,但真正选了软辅,配的打野是刺客,边路是战士,团队里也没人能抗伤害,难道赢不了吗?恰恰是因为各位置选了更擅长的,节奏反而变快了。
为什么很多人喜欢硬辅?有安全感是真的,一个前排顶在射手前边吃伤害,射手后边输出就比较稳,而软辅大都是功能型的,不会主动吃伤害,那么后排就玩起来没那么舒服,和辅助本身的游戏体验是相反的。
坦辅要前排挨揍,自己没啥伤害,看到残血走掉,自己明明有闪现也不会浪费,因为可能白搭,一整局比赛都在挨打,甚至是不断往返于泉水和线上,和软辅形成了鲜明的差距,这也是辅助玩家大都喜欢软辅的主要原因。
软辅强度普遍高于坦辅我觉得这一点应该算是共识吧,别的先不提。就禁用榜那些英雄就已经说明了一切,连大乔都不提,毕竟有些玩家怕的是专精大乔,像朵莉亚、孙膑、太乙真人、墨子的禁用率其实都是挺高的,为啥就没有坦克禁用率那么高呢?盾山还是东皇?他们其实根本不配。
坦克的作用鲜明,承伤和开团,可软辅的功能性更加多样化,可以设计出很多让人难以反制的机制,孙膑的集体加速和时光回溯你反制不了,朵莉亚给核心技能刷新的玩法你也无法阻止,相对的,坦克的肉和开团,其实是最好处理的属性。
软辅优先级高于坦辅以前的确是坦辅更受到大家关注,玩家点了软辅后。其他队友都会发“来个坦克”,但你会发现现在根本没有这样的情况,说明随着版本的变动,大家越发认可了软辅的存在,且实实在在接受了队伍里没有前排的这件事,当然了,很多人还是有这种执念,但我说的是大部分玩家的状态。
那么对于这件事,你是如何看待的呢?说说你的观点吧。