侦察骑兵是一种早期就可培训,主要用于侦察的轻型快速单位,视野很大。从工具时代起所有文明都能培训他,耗费90食物。培训时间30秒,生命值60,近战攻击力3,对弓箭手攻击+3。冷却时间1.5,近战护甲0,穿刺护甲1,护甲类型是骑兵护甲,速度1.66,视野7。
他攻击力低,护甲薄弱,但其速度足以使他逃脱敌人的追杀。优秀的视野使他适合担任边境巡逻员而不是进攻部队,不过在必要时他也可以偷袭敌人。在《帝国时代2:决定版》的资料片《罗马归来》中,在玩家以该单位开局的场景或自定义地图里。开局的侦察骑兵拥有类似帝国时代2本体里的侦察骑兵或其它侦察单位的自动侦察功能。
他擅长对付村民和步弓手,惧怕步兵和骑兵。巴比伦、埃及、赫梯、米诺斯、骆越和波斯文明的侦察骑兵都可以完全升级各种科技。
升级:
贵族:生命值+15%;工具加工:攻击+2;金属加工:攻击+2;冶金学:攻击+3;骑兵皮甲:近战护甲+2;骑兵鳞甲:近战护甲+2;骑兵锁子甲:近战护甲+2;升级到青铜时代:视野+2;升级到铁器时代:视野+2。
文明增益:
骆越:培训速度+25%;马其顿:视野+2,4倍招降抗性;大和:培训成本降低15%。
团队增益:
巴尔米拉:研究相关技术的速度+30%;波斯:培训速度+20%。