考虑到《Hi-Fi Rush》开发商Tango Gameworks在本周早些时候遭遇的命运,《地狱之刃2》可能会悄悄溜走的想法令人担忧。尽管这款屡获大奖的游戏获得了积极的评价,但它的影响力显然不足以让工作室免于与《Redfall》的开发商Arkane Austin等人一起被微软裁员。
昨晚,Xbox营销代言人Aaron Greenberg在社交媒体平台X上告诉粉丝,《地狱之刃2》的“全球付费媒体宣传活动于昨天开始”,并指出现在正在举行“特别的冰岛创作者活动”——公司显然已经安排了一些youtube用户参观游戏的前瞻。接着,Greenberg列举了一系列他们已经开始宣传《地狱之刃2》的地方(“YouTube、HBO/Max、Facebook、Instagram、Reddit (In-feed推广帖子)、搜索引擎”),甚至还附上了这些地方的宣传截图作为证据。
他补充说:“我们将继续关注更多的消息,比如电影院、户外、品牌合作、地方性/游戏网站收购、Spotify、亚马逊流媒体/Fire TV、新的付费IG、FB、社交以及更多即将推出的内容!”昨天,Xbox的粉丝们对Xbox在其官方社交媒体账户上发布的一条简简单单的消息感到惊讶,这条消息仅仅说明了游戏的名称和发布日期。
上个月,Polygon报道称,Ninja Theory的资深导演兼编剧Tameem Antoniades已经离开了这家位于剑桥的工作室,尽管原因尚不清楚。
作为一款仅支持数字版本的游戏,《地狱之刃2》的视觉效果令人惊叹——Digital Foundry称其为“迄今为止视觉效果最雄心勃勃的虚幻引擎5游戏”,尽管它将在Xbox系列X和S上以确定是以30帧运行。