随着《黑帝斯2》开启EA测试,国产3A游戏《黑神话:悟空》成为了当下Steam愿望单上最受玩家期待的游戏。而自打2020年8月20日曝光首个实机演示视频开始,国内外有数不清的网友对这款游戏产生了“路转粉”的变化。
绝大部分人,在这四年中都在静静等待游戏的发布。不过也有极个别粉丝,从《黑神话:悟空》的爱好者,更进一步成为了游戏开发者。已经入职游戏科学团队两年的B站UP主喔喔咔,近期就分享了自己的故事。
喔喔咔并不算那种大家所熟知的大UP主,在个人签名中他就提到自己是出于“兴趣使然地投视频”。截止到目前,他一共只投稿了14条视频,其中大部分都是FPS游戏。唯有2022年11月,他自制了一个《黑神话:悟空》的动画短片。
这条视频最终收获了36w的播放量,其中所涉及的孙悟空、小白龙、金箍棒等元素。跟当年游戏科学发布的新实机视频有不少相通的地方。更难能可贵的是,这则动画短片采取了“一镜到底”的制作方式,这让整个打斗变得更有质感。
在完成这条动画视频的制作后,他拿着作品去到了GGAC全球游戏美术概念大赛。结果没几天,GGAC这边的老师就联系喔喔咔说,游戏科学的主美杨奇想要认识他。
原来游戏科学团队的工作人员最先在网上看到视频觉得效果不错,这才发到公司群里面。杨奇本人也很感兴趣,这就有了后面招揽喔喔咔进组的事情。而在加入游戏科学后,喔喔咔的B站账号长达两年没有更新,直到今年1月份才发布了新的视频。
而业界像是喔喔咔这样的民间创作者,因为自制作品表现突出而被“招安”的不在少数。2015年,打算重制《生化危机2》的意大利游戏工作室InvaderGames,就被卡普空所吸纳。2019年官方推出《生化危机2:重制版》时,里面就有InvaderGames的影子。
此外,B社和R星在近些年也招揽过一些民间的MOD开发者以及私服团队。对于有利于游戏开发的创作人才,游戏大厂们并不吝于扩充团队。
当前,距离《黑神话:悟空》的正式发售还剩3个月。届时也希望游戏科学团队,能够为守候了4年的玩家们交上一张完美的答卷吧。