雾隐之地困难模式已于5.9版本更新之后上线,困难模式下,除了血量提升以外,其余机制方面没有太大变化,新增了一些小机制以及普通模式下的机制略有变动。下面笔者为大家详细介绍一下新增的以及普通机制的变动详情。
一:燃烧的神兽塞米亚尼
1.锁定控制
BOSS会锁定一名玩家冲刺使其身边的火焰条变满并定身,这时候需要队友进入读条区域,待读条结束的时候就可以解救,否则将会被秒杀。
2.岩浆爆炸
首先会在身边生成一圈岩浆爆炸,后续会拍地先后两次生成两次延迟岩浆爆炸。只需要按照岩浆区域生成的顺序,在各自的安全范围内躲避即可。
3.全屏火焰爆炸
BOSS会点名一名玩家,在其身上生成延迟火焰圈,这时候需要待火焰圈一段时间固定之后,寻找场景中发光的柱子,去其后面躲避即可。
4.拍打岩石(破防机制)
场景当中将会出现许多岩石,BOSS拍打一次岩石就会出现裂纹和红宝石,拾取红宝石普普通攻击BOSS六次即可破防。
二:幕中的克拉迪斯
1.横线竖线锁定攻击
BOSS会生成竖线锁定攻击玩家,一段时间之后,会从四面八方召唤飞盘攻击,注意躲避!
横线锁定攻击则是从两侧生成剑气攻击玩家,剑气攻击有先后顺序,可以按照生成顺序躲避。
2.移动安全区域
类似于暗之恶魔艾森的机制,BOSS会在场景当中生成不断移动的亮圈,这个区域为安全区域,在读条时间内跟随安全区域移动即可。
三:闪亮之狄安娜
1.精灵环
BOSS会给玩家套上一个精灵环,生成一圈围绕着玩家的精灵,这一圈精灵会不断缩小范围,在缩小到最小值的时候跳跃躲避即可,会重复两次。
2.精灵爆炸
有三种形式,第一种为BOSS冲向两侧,分别召唤一个精灵阵,出现大量精灵,在红圈外面躲避即可。
第二种为电弧形式,召唤出来的精灵会钻地并生成电弧,电弧一段时间之后精灵会跳出来并爆炸,在红圈外面躲避。
第三种为锁定攻击,数个精灵锁定攻击之后落地爆炸,在锁定冲刺的最后出圈躲避即可。
四:愤怒的迷雾之布里穆
1.雾气安全区域
BOSS会召唤一条雾气,在读条结束以前在这条雾气当中不断跳跃,即可躲避最后的全屏攻击。
另一种是分割成四个区域,也是需要在雾气当中不断跳跃躲避伤害。
2.旋风
BOSS会召唤一圈旋风,这个旋风会有转动规律,总之跟随旋风转动的顺序即可躲避伤害。
五:厄运之弗瑞斯
1.三色震波
场景中会出现一块冰霜碎片,BOSS会将其打碎,场景中会出现三色震波。随后BOSS开始读条,这时候需要根据场景中震波的生成颜色顺序,到对应的门前躲避即可。
2.骰子(破防机制)
场景中的右侧门会变红,这时候所有队员都要过去参与小游戏。BOSS会指定一名玩家生成圈,去往角落将圈引爆之后跑到骰子处。骰子爆炸将会生成蓝色安全区域,所有队员都要来这个区域内躲避伤害,重复三次之后,一名玩家根据场上数字圈的大小,逐个点亮即可通过机制。
3.幻影束缚
机制开始的时候,中心会有一个亮圈。会分配两名角色在圈外,两名角色在圈内,圈外角色需要躲避黑线和眼睛攻击,读条快结束的时候,进入到中心亮圈内,背对BOSS即可躲避最后伤害。
以上就是本期的全部内容了,感谢阅读!我们下期再见!