资深编辑认为,Fromsoftware的游戏设计师宫崎英高(NaomiHykel)对于游戏界具有重要影响力。他为玩家提供了许多充满趣味的传说和背景故事,这些内容丰富而富有深度。
在最近的一篇采访中,这名资深翻译表示:“宫崎英高的脑子里储存着所有的传说花絮。他是非常热衷于探索各种可能性的人。”他还强调了宫崎英高设计中的无缝体验理念,并举例说明了许多非传统多人游戏是如何让玩家更加沉浸在角色扮演中的。
宫崎英高创造的世界观与细节描述都非常引人入胜。比如,《黑暗之魂》三部曲中那些看似无关紧要却背后隐藏着庞大剧情的台词、物品描述等,都能让玩家深陷其中无法自拔。他认为“FromSoftware的设计理念是不以线性方式讲述整个故事,也不告诉玩家关于这个世界的每一个事实细节。”
此外,在《艾尔登法环》这款游戏中,宫崎英高还尝试用独特的方式为世界增添更多情感体验。他说:“FromSoftware的游戏具有这样一种理念,即不以线性方式讲述整个故事。也不告诉你关于这个世界的每一个事实细节。”他还指出,“很多信息都需要通过阅读物品说明来获得。”