Take-Two Interactive宣布,《GTA VI》将在2025年秋季发布,承诺带来无与伦比的娱乐体验。这一消息在其截至2024年3月31日的财报中披露。自2013年《GTA V》在PlayStation 3和Xbox 360上正式发布以来,无数的玩家已经等待这一消息发布至今将近12年。
财报显示,Take-Two季度净收入同比下降3%,至14亿美元,净亏损增至29亿美元,而去年同期亏损为6.1亿美元。年净收入保持在53.5亿美元,净预订量同比增加1%,达到53.3亿美元。其中最大贡献者包括《NBA 2K24》、《GTA Online》和《GTA V》等。
尽管面临财务挑战,移动游戏收入表现亮眼,占总收入的51%,达到7.151亿美元,略低于去年的7.177亿美元。移动游戏在总预订量中的比例也有所增加,达到53%,达7.083亿美元。
尽管《GTA VI》的发布日期已确定为2025年秋季,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,对这款游戏的商业影响充满信心,并认为它将带来无与伦比的娱乐体验。
Take-Two报告称,《GTA V》全球销量已达2亿,《荒野大镖客2》销量接近6400万,《NBA 2K24》销量为900万,比《NBA 2K23》同期的1100万有所下降。
季度净收入数据显示,2024年移动游戏收入占比51%,主机和PC游戏分别占41%和8%。移动游戏预订量显著上升,占总预订量的53%。
Take-Two的投资者报告中强调了移动游戏的增长动力,包括提升实时服务,推出新游戏,扩展超休闲游戏市场,并通过移动广告领域的专业知识增加广告收入。
虽然Take-Two在移动游戏领域取得了成功,但公司仍面临29亿美元的净亏损,主要由于21.8亿美元的商誉减值费用和3.043亿美元的收购相关无形资产费用,以及9300万美元的裁员和重组费用。
最近,Take-Two以4.6亿美元收购了《无主之地》开发商Gearbox,并计划裁员5%,以提高业务效率。这一成本削减计划预计最终将耗资高达2亿美元。
尽管面临裁员和项目取消,Take-Two依然称公司充满“积极动能”。CEO Strauss Zelnick表示,预计2025财年的净预订量将在55.5亿至56.5亿美元之间。
Zelnick在财报中强调,《GTA VI》将在2025年秋季发布,并表示对这款游戏的商业影响充满信心。他相信公司将在2025至2027财年实现持续增长,提升规模和利润率,为股东带来领先的回报。
在另一次收益电话会议中,Zelnick提到公司已取消了“多个项目”,以专注于能够带来显著成功的系列作品。Take-Two计划在2027财年之前发布40款新游戏。
Zelnick总结道:“我们相信,未来的诸多机会将带来长期增长、利润扩展和股东回报。”
期待已久的《GTA VI》发布,PC玩家可能需要稍微等待一下。但PlayStation 5和Xbox Series X|S的玩家将会欣喜若狂,终于有理由将《GTA V》从他们的主机中“退休”。《GTA VI》自预告片发布以来就打破了记录,成为有史以来最受期待的游戏之一。我们迫不及待想看看Rockstar在过去十年中精心制作的作品,尤其是游戏看起来像预告片中那样惊艳。我们已经等待了这么久,再多等一年又有什么关系呢?《GTA VI》将于2025年秋季发布。