英雄的根本是什么?是技能,技能的根本是什么?是命中率。
所以,英雄的命中率非常重要,特别是一些特定英雄,比如讲干将莫邪,又或者说百里守约,但是有一些英雄的技能真的是很难命中的。
第一个代表英雄孙膑,孙膑的大招很好用。
也特别好命中,但是孙膑的大招有两段效果,第一段比较好命中,第二段就很难命中了。
虽然说第一段很好命中,但是也容易被其他的生物挡住。比如讲小兵或者野怪,而第二段的爆炸伤害其实是非常高的,但是由于这个延迟的爆炸让他很难命中人,特别是这个延迟对方人也能够看得出来还剩多久。
可以说你用孙膑玩一天游戏打了几十局,能够二段触发爆炸打到对方一次,就算很棒了。
同样的道理,还有貂蝉的大招,其实貂蝉的大招和孙膑的大招效果虽然不一样,但是原理是一样的。
你玩貂蝉二技能突脸在人群当中释放大招,确实能够命中很多人。
还有很多人认为貂蝉的大招不就是强化他的技能了吗?难道还有其他作用?
当然有貂蝉的大招,她也有二段爆炸伤害,当大招结束之后他也会原地爆炸,如果在人群当中甚至都能拿下人头。
毕竟貂蝉的被动会让他她的这个伤害非常爆炸。
可是同样的道理,没有人会傻傻的站在貂蝉的大招里面等着爆炸。
还有钟馗的被动,当钟馗死亡之后会在原地留下一个范围型的爆炸伤害。
但是这个爆炸伤害它的延迟效果也非常久,毫不夸张的讲,将钟馗击杀之后,你从一塔跑到二塔,这个被动差不多才能爆炸。
如此高的延迟,有谁会站在钟馗大招里面等着爆炸?
还有敖隐的大招,这个英雄的大招保命能力很强,我们都知道。
但是这个大招他不仅有保命能力,他还有一定的伤害入场功能,他这个大招还有击退效果。
但是这个大招也有很高的技能后摇,它在空中飞行一段时间之后落地它会有一个很明显的技能轨迹。别人能够看得到,没有人会在这里等着你落地。
所以他的大招基本上是保命跑路用的。
再有就是雅典娜的大招了,雅典娜的大招也很难命中人。他释放大招之后只能站在原地不动,而且这个大招有一定的延迟效果。
最主要的是在释放大招期间的这个护盾如果被敌方英雄打破,那么这个大招的二段爆炸伤害就打不出来了。
大战能给我看得出来,命中率较低的都是技能颜值比较高的,但是并不是所有的技能延迟比较高的命中率都低。
很多人认为鲁班的大招命中率也低,实际上这是一个错误的认知。
你在他的大招范围内确实可以行动自如,不会被攻击到。但是但凡你有稍微的尺寸,比如讲多打出一个普攻,你就会被他的大招命中,又或者说打团的时候,这个大招命中率是非常高的。
只要是几个人贴在一块,那么这个大招就100%能够命中。