近日,著名游戏制作人KarlOnée在接受日本Fami通采访时表示。《刺客信条:影》将成为刺客系列中画面最精致的游戏。
Karl指出,《刺客信条:影》的故事背景设定在日本,这给了开发者更大的创作空间。他们可以运用各种不同的光影元素来打造一个美丽的日本场景,并能够更细致地呈现自然动态效果。在育碧开发者的努力下,《刺客信条:影》中的树木数量达到了前所未有的程度。
由于游戏中有季节变化,育碧开发者需要处理大量数据来实现这一目标。但他们通过使用最新技术,成功地实现了对这款游戏的雄心壮志。
育碧利用Anvil引擎进一步提升了游戏质量、增加粒子数、打造更具真实感的氛围和场景季节变化。此外,实时RTG和实时光照技术也被广泛应用于游戏中。以更精细地呈现光影效果,并对游戏玩法和潜行机制产生重要影响。