哈喽大家好啊,之前三棋官方在公众号公布了七赛季大地图及霸业规则的变化,快跟着随风的解读一起来看看具体变化有哪些吧!
资源州变大,两边的出生州不再相连了,现在只有南方和北方各出生州是相连的,中间是一道从西到东阻断的资源州。
可以对比这赛季的地图分布,不难发现第一个问题是出生州变小,带来的是土地资源的更加紧缺。
七赛季还没公布出关有没有锁时间的规定,如果像六赛季那样锁五天,土地矛盾会更加严重。
第二个问题就是资源州士气保护问题,由于出生州城池变少。所以士气保护范围变大了,按城池距出生州距离依次递减,具体规则是第一城-30士气、第二城-20士气、第三城-10士气。
但按之前的地图来看,算距离的话。除了第一个城是只有一个和关口相连,后面的城都不止一个,所以这个士气保护范围的城池应该是得有8个或以上,如果按资源州城池才算霸业名额的规则来看,优势方想拿更多霸业名额更难了。
随风解读:
1.强制部分——两个阵营天然敌对
首先是系统会派两个战队(大概率是服务器里比较强的两个大哥战队)分别落河洛和荆南,分别是曹操阵营和刘备阵营。
这部分不能选择,这两个战队天然是敌人。
2.自由部分——其他战队自由选择剩下的四个出生州落地
在赛季开始后可以选择与曹操或者刘备阵营结盟,需要双向选择才行。
这就意味着,即使你和刘备阵营结盟,你也可以去北方落地,不像上赛季那样南北对抗必须分开两边。
但分开落还是很大压力,对自己战队实力很有信心或者战略需求才建议分开落。
这一部分非常考验外交能力,虽然是在赛季开始后才结盟,但是很明显如果不提前布局,赛季开始后很可能陷入不利的战局。
3.10天后未结盟——系统分配
如果有些军势10天还没完成结盟,系统会自动分配,多个军势未结盟的时候会优先按南北对抗分,也就是和六赛季一样。
随风解读:
这个结算规则会让双方战斗更激烈,即使最后不敌,只要坚持得够久,依然能获得霸业名额。
从六赛季的战场对抗可以看出,即使是势均力敌的对局,在被打开一个缺口后,经过长时间的磨资源,也会一个一个城丢失,被优势方滚雪球。
改动之后,除非是那种完全碾压的局,不然的话劣势方都是能获取一定的霸业名额的,坚持越久越多,更能调动劣势方的守城积极性,让大世界GVG对局更加激烈。
1.四个新增的个人指令
随风解读:
可以看到,多了四种个人指令,每种都挺有意思的。
叫阵——让敌军从自己的人群中往我方格子移动,解决了被敌人堵死没法前进的问题。
突袭——打完一场战斗后可以跑路,再也不用担心身陷人海战术被打成斯巴达。
越障——可以跳墙,敌后突击,攻其不备
掠敌——野战抢别人资源,因粮于敌,没有枪没有炮敌人给我们造
2.城门地图新增两个建筑
随风解读:
利好守城方,在敌军进攻城门时,守城方会有箭塔对敌军造成伤害,还有掩体能分摊部分伤害。
3.主城新建筑
随风解读:
也是利好守城方,给玩家主城加了一个箭塔,箭塔伤害看建筑等级,1级是每3秒12点伤害。
4.资源州占城数量BUFF
随风解读:
利好劣势守城方,敌方资源州城池数量越多BUFF越多。这些增益都很重要,伤害/承伤、资源产量、征兵速度、阵亡率都是能影响战斗结果的BUFF。
这个增益是在鼓励劣势方防守,敌方城池越多优势越大。
以上就是本期“《三国志·战棋版》七赛季大地图玩法详解,自由结盟,战斗更激烈”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!