大家好我是指尖,阿古朵重做成了射手这件事大家都知道了吧,不过目前还没见到太多关于这个调整的评价,因为我也没怎么玩,所以就先来跟大家分享下技能机制,以及隐藏的技能机制。
【技能解读】被动技能:山林奇缘
正式服阿古朵会替换掉惩击换成放生,但新版本阿古朵是用恢复替换的,但只有携带惩击的时候才有这个按钮,而惩击终于也和传统的惩击一样了,连CD都没变。
放生野怪后会获得经济和经验,并野怪的祝福,这是重点。
①野怪的祝福是什么?如何替换呢?
蓝区四个野怪,红区四个野怪的属性如上图所示, 会随着阿古朵的等级成长而增加。
赤甲:获得暴击
蜥蜴:获得法防
蓝buff:普攻附带法伤
猎豹:获得移速
山豪:增加额外生命值
红buff:增加额外攻击
烈雉:获得攻速
熊(红下边新野怪):获得物防
那么还有个问题,每个野怪属性不同。那么在刷野的过程就是随意变,难道我想要暴击,还要转一圈回去最后杀赤甲吗?
当然不是,策划也考虑了这个问题,之所以将放生放在了治疗的按钮上,就是因为这个设定,放生的cd设置在了90秒一次,因此你每90秒才能使用一次,平时刷野可以利用惩击,放生可以单纯用来切换buff,很贴心吧。
②雷种
阿古朵普攻会掉落雷种,散落在敌人周围,敌人触碰后会受到伤害,而自己触碰则会回复血量,并增加攻速,最高可以获得10层20%的攻速buff。
③属性
正式服阿古朵只能吃到输出装备的收益,但防具收益是给了球球,而这次调整重点提及,球球只会带走额外50%装备属性,所有装备都是阿古朵全部获得,另外现在球球丢出去是可以暴击的。
一技能:野蛮生长
和以前一样,丢一片草原,自己和队友在其中回血和加速,友军和动物园获得的治疗和移速比自己更快就很离谱。
另外有个设定,1技能范围内如果有雷种掉落,会主动吸取到阿古朵身上,因此阿古朵攻速越快,雷种越多,雷种越多,阿古朵的攻速叠层就越快,那么回血buff也就越快。
原本阿古朵技能是需要放生小动物来叠层获取,现在则不需要了,1技能丢出即可召唤小动物,随着技能等级提升,小动物最多可以直接召唤出三个。
所以后期阿古朵战力可以瞬间提升很高,像碰到嬴政这种就可以用来挡子弹了。
另外,小动物战斗力比以前要高,因为他们继承阿古朵一半的攻击、攻速和暴击。
(晚上更新后测试,球球能暴击,野怪依然不能暴击,是bug会修复)。
隐藏机制:雷种可刷新2技能冷却
测试机制是偶然发现的,文案没描述。机制却存在,雷种的回收还能不断刷新2技能的冷却时间,所以你的攻速越快,雷种飞回来的速度越快(1技能存在时),包括有球球和丢球之后的本体状态都可以刷新。
PS:技能文案没描述。但官网公告中找到了对应的描述。
二技能:翻滚吧!球球
原本2技能需要按住后蓄力冲锋,现在可以秒放直接就是最远距离的冲锋,旋转期间依然能免疫一次硬控,但如果撞到英雄,会将英雄击飞0.5秒,同时人球分离。
除了大招现在阿古朵可以肉身开团直接去撞人了。
而人球分离后,阿古朵2技能的翻滚会强化普攻,连续射出三发雷种,这样如果有1技能的话,可以直接收回来增加大量攻速和回血效果。
大招:峡谷总动员
丢球之后,球球血量翻倍(目测体验服球球比正式服血量低),不至于太脆,造成击飞和伤害,同时回复球球最少30%的血量,也为阿古朵回复一定生命值,施法会解除身上所有的控制效果,但不包括印记。
球球落地后,自身提升攻速移速和护盾值,直接拥有正式服需要叠buff才能拥有的击飞和闪电链效果,只随等级提升而增加概率。
阿古朵是目前唯一一个钦定的打野位射手作为一个定位为射手的英雄,却要和野怪打交道。因为你走线上,虽然能获取到野怪的buff,但清兵速度始终是个问题,所以我觉得打野还是更适合阿古朵的,因为打野刀改动后是根据伤害的方式而判定远程和进程,因此我们只需要尽量用贴脸的普攻打野怪,就能享受到打野刀全额的伤害了。
这样,发育速度不会受限,阿古朵的推进能力得以保留,输出也会有明显的提升。
会走攻速暴击流吗?阿古朵本体、球球、小动物都能暴击,而攻速会提升雷种的触发频率,是否意味着她必须要走攻速暴击流呢?
不一定,有可能肉装的玩法或许依然是阿古朵的主流思路,铭文上可以带攻速铭文,出装可以考虑末世,但暴击或许只是个陷阱,还是以肉装为主才行。
甚至是,有可能去打辅助!
当然了,这也是我莫名的一个想法,需要具体测试才知道。
以上就是阿古朵技能机制的大概情况了,有什么没提及到的可以评论区留言,大家一起讨论。