《最终幻想7重生》的开发团队近日分享了他们对三部曲系列第三部的期望。战斗总监远藤皓贵表示,团队在《重生》中专注于扩展战斗系统和更丰富的游戏循环。因此玩家可以体验到全新的内容。然而,他也表示:“就我个人而言,我认为给予玩家更多的自由会很有趣,目前正在考虑如何实现这一目标。”
艺术总监高井慎太郎则表示,在精神上他已经开始制作第三款游戏。他提到,《最终幻想7》中的Gaia世界“庞大且包罗万象”,即将到来的终章可能会朝着任何方向发展。例如,赤红十三骑着陆行鸟所带来的“俏皮”和“有点滑稽的细节”让未来可能发生一些“相当奇怪的事情”。当然还有几乎可以确定的世界末日般的戏剧性场景。
滨口直树总监也同意这一观点,并解释说团队希望给粉丝们一种与《重制版》和《重生》不同的体验。《重制版》主要是在米德加尘土飞扬的街道上进行的半线性冒险,而《重生》打破了这些界限。让玩家在充满支线活动的巨大开放世界部分自由探索。
尽管如此,滨口直树表示他将努力尽快完成这部作品——他之前说过这可能只需三年的时间,因为开发团队没有解散。
总体来说,《最终幻想7重生》的开发团队对这部作品充满期待,并且正在努力为玩家们带来全新的体验。