在《No Man’s Sky》(无人深空)发布后引发争议并取得惊人反响之后,Hello Games 在其第二款游戏《Light No Fire》(”点燃之光“)上也提出了类似的重大承诺。这款游戏以“随处可去、随心所欲”的玩法为基础,带有幻想元素。根据工作室联合创始人的暗示,我们很快将在即将发布的第二部预告片中了解到更多细节。
随着2024年夏季游戏节即将于下月举行的展示活动,组织者Geoff Keighley在推特上表示,他喜欢“观看新的电子游戏预告片”,这显然是在预告即将于6月7日下午2点(太平洋时间)/6月8日上午5点(北京时间)发布的新片段。
Hello Games 的导演 Sean Murray 随后对此做出幽默回应。“那再好不过了,”Murray打趣道。
目前Hello Games只有一款公开正在开发的游戏,即《Light No Fire》,这款游戏正准备迎来第二次展示。该项目曾在2023年的The Game Awards(TGA/游戏界的奥斯卡)上首次亮相,因此在KeighleyFest(夏日游戏节)上再次出现也在预料之中。
《Light No Fire》的公布让人想起当初《No Man’s Sky》的壮丽,游戏模糊了《Valheim》(英灵神殿)的生存玩法、《Death Stranding》(死亡搁浅)的广阔景观和《Lord of the Rings》(魔戒)的奇幻旅程之间的界限。
与《No Man’s Sky》那种生成整个银河系的探索方式不同,《Light No Fire》将目光转向打造一个按比例缩放的单一星球,这个成就同样令人叹为观止。想象一下地球的大小,一个能够容纳80亿人的游戏世界,成千上万平方的广阔土地,都将在游戏中呈现出来。至少这是承诺——一款让你攀登“比珠穆朗玛峰还高”山脉的游戏。尽管游戏具体玩法尚不明确,但我们似乎很快就会得到答案。